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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Skeletulor64 Erfahrener Benutzer
        Passt auch nicht zusammen.



        Nein, wäre es nicht. Eine offene Spielwelt macht nicht mal eben jedes Spiel besser.  Wie du's schon sagst, wie sollte man auch zurückgehen können, wenn alles einstürzt. Nate läuft über eine Brücke, Brücke stürzt ein, Nate fällt runter. Dumm gelaufen. Und das ist auch gut…
      • Von Revolvermeister Erfahrener Benutzer
        Zitat von baiR
        Ich stehe aber nicht so auf lange breite Schläuche. ;-)
        Für mich macht eine offenere Welt jedes Spiel besser. Auch bei einem Uncharted könnte man eine offenere Welt erschaffen.
        Vielleicht ist Uncharted dann einfach nix für dich? Denn ich finde, die beiden Dinge passen kein Stück…
      • Von baiR Erfahrener Benutzer
        Zitat von Revolvermeister
        Ich hab nix gegen die Schläuche in Uncharted. Open World ist zwar schön und gut, muss ich aber echt nicht in jedem Spiel haben. :schnarch:
        Und Uncharted 4 hat bei der E3 auf mich den Eindruck gemacht, als wäre der Schlauch zwar noch vorhanden, aber doch erheblich breiter als einst. ;-)
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Uncharted 4: A Thief's End
Hardware-Leistung der PS4 ermöglicht dynamischere Spielwelt
Im Rahmen der E3 2015 präsentierte Sony eine ausführliche Gameplay-Demo zu Uncharted 4: A Thief's End für PlayStation 4. Im PlayStation-Blog nennen Game Director Bruce Straley und Creative Director Neil Druckmann von Naughty Dog Hintergrundinfos. Unter anderem gehen sie auf die Technik der PS4 ein, die es den Entwicklern erlaubt, Uncharted 4 noch lebendiger zu gestalten als die Vorgänger.
http://www.videogameszone.de/Uncharted-4-A-Thiefs-End-Spiel-55094/News/Hardware-Leistung-der-PS4-ermoeglicht-dynamischere-Spielwelt-1162873/
24.06.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2015/06/uncharted-4-screenshot-16-15jun15-pc-games_b2teaser_169.jpg
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