UFC Undisputed 2010: Vorschau zum Spiel des im TV verbotenen Kampfsports
UFC Undisputed 2010-Vorschau: Aufgabetechniken wie diesen Kimura könnt ihr in eine andere Aktion verwandeln - vorausgesetzt, der Kämpfer beherrscht dies.
Der TV-Sender Sport1 (ehemals DSF) darf die Kämpfe der UFC nicht mehr im Fernsehen zeigen. Dennoch haben MMA-Fans Grund zur Freude: Ende Mai erscheint mit UFC Undisputed 2010 das neue UFC-Spiel. Im Rahmen des Kampfsportabends UFC 111 haben wir die Sportsimulation Probe gespielt. Über 100 gerenderte Fighter sind diesmal mit von der Partie und die Spielmechanik wurde überarbeitet. Beim Striking pendelt ihr nun Schläge und Kicks mit dem Oberkörper aus. Beim Kampf auf dem Boden könnt ihr in jeder Position eure Haltung modifizieren und harte Punches austeilen. Daneben haben die Kämpfer neue Schläge und Tritte sowie Aufgabetechniken drauf. Setzt ihr bei eurem Gegner einen Aufgabegriff an, so könnt ihr jetzt sogar zu einem anderen Move wechseln, beispielsweise von einem Armhebel zu einem Kimura. Damit kommt auch euer Gegner ins Schwitzen, denn er muss bei der Verteidigung die Richtung ändern, in die er den Analogstick dreht. Neu ist, dass sich die MMA-Asse in den Käfig drücken und dort beharken können. Des Weiteren dürft ihr beim Schlagen die Führhand wechseln.
Benutzerfreundlichkeit
UFC Undisputed 2010-Vorschau: In der Realität platzte das Aufeinandertreffen von Thiago Alves (rechts) gegen Jon Fitch. Im Spiel könnt ihr die beiden gegeneinander antreten lassen.
Wesentlich komfortabler funktioniert nun die Benutzung des Kämpfer-Editors. Sponsoren-Logos klatscht ihr beispielsweise per Drag & Drop auf die Shorts eures Fighters. Bedauerlicherweise waren die Ladezeiten des Editors bei unserem Probespiel noch recht lang. Sehr gut gefällt uns, dass ihr euch bei der Erstellung des Fighters nicht mehr auf zwei Kampfstile festlegen müsst. Zu den bisherigen Disziplinen kommen noch Techniken wie Karate, Sambo und Ringen im griechisch-römischen Stil dazu. Bei der Erstellung des Move-Sets dürft ihr Aktionen aus allen Disziplinen kombinieren. Ganz anders ist diesmal der Ablauf der Karriere. Ihr beginnt bei einem kleineren MMA-Verband namens WFA. Von dort arbeitet ihr euch in die UFC hoch und erhaltet Sponsorenverträge. Selbst Ausrüster wie Tapout oder Affliction können euch früh unter Vertrag nehmen, allerdings steht euch nicht sofort deren komplette Produktpalette zur Verfügung. Erst nach und nach habt ihr Zugriff auf neue Shorts und Shirts. Für Abwechslung sorgt in der Karriere die Möglichkeit, die Gewichtsklasse zu wechseln. An bestimmten Punkten steigt ihr eine Gewichtsklasse auf. Wenn ihr anschließend zu häufig verliert, winkt auch wieder der Abstieg. Darüber hinaus verschlechtern sich die Attribute eures Fighters, wenn ihr diese nicht trainiert. Arbeitet ihr beispielsweise länger nicht an eurer Takedown-Defense, so sinkt deren Wert. Die Werte eures Kämpfers verschlechtern sich ohnehin mit der Zeit, denn anders als im Vorgänger altert euer MMA-Kämpfer diesmal. Die Karriere endet, wenn euer Fighter 46 Jahre alt ist.
Wie in alten UFC-Zeiten
UFC Undisputed 2010-Vorschau: Full Mount: Cain Velasquez sitzt auf "Minotauro" Nogueira und lässt seine Ellbogen herunterprasseln.
Auch auf neue Spielmodi dürft ihr euch freuen. Im Turnier-Modus treten maximal 16 Kämpfer im KO-System gegeneinander an. Im Titel-Modus könnt ihr die Gürtel der fünf Gewichtsklassen der UFC gewinnen und verteidigen. Beim Probe spielen stellten wir fest, dass UFC 2010 sich flüssiger steuert als sein Vorgänger. Auch das Tempo ist höher und damit realistischer. Selbst im grafischen Bereich hat sich etwas getan. Die Fighter und Hallen sehen besser aus und auch die Präsentation wurde aufgepeppt. Im Karriere-Modus seht ihr euren Charakter z. B. beim Wiegen und in Interviews. Einmärsche zum Käfig wird es auch dieses Mal nicht geben.
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