Two Worlds 2-Trailer: Move-Shot zeigt kampfbetonte Gameplayszenen des Rollenspiels
Update vom 15. Februar 2010:
Zu Two Worlds 2 gibt's ab sofort einen neuen Move-Shot zu sehen, der euch innerhalb von wenigen Sekunden unter anderem einen Ausblick auf die Kämpfe sowie die Licht-Effekte im Xbox 360- und PS3-Rollenspiel beschert.
Originalmeldung vom 28. Dezember 2009:
Ein neues Bild zu Two Worlds 2, das angeblich mit Photoshop nachbearbeitet wurde.
Richtige Gameplayszenen gab es bisher aus dem Rollenspiel Two Worlds 2 vom Entwickler Reality Pump nicht zu sehen. Das ändert sich nun mit dieser Meldung. Unterhalb dieser Zeilen stellen wir euch einen ersten und wenige Sekunden andauernden Gameplay-Clip zu Two Worlds 2 bereit. Das Video hat uns Dirk P. Hassinger von Zuxxez/TopWare Interactive zukommen lassen, der damit das Gerücht aus der Welt schaffen möchte, dass jüngst veröffentlichte Screenshots zu Two Worlds 2 mit diversen Bildbearbeitungsprogrammen, wie zum Beispiel Photoshop, nachbearbeitet wurden. Zum Vergleich pflegen wir die besagten Screenshots zu Two Worlds 2 nochmal in unserer Bildergalerie ein. Das Video bekommt ihr - wie bereits eingangs erwähnt - unterhalb dieser Meldung zu Gesicht.
Bildervergleich Two Worlds 2: Oben der vorab veröffentlichte Screenshot, unten das von uns entnommene Trailer-Bild.
Update vom 29. Dezember 2009:
Um zu verdeutlichen, dass die Optik von Two Worlds 2 im Spiel selbst genau so aussehen kann (natürlich abhängig von Konsole, PC-System und Grafikkarte), wie auf den vorab veröffentlichten Screenshots, haben wir dem kurzen Gameplay-Video zwei Aufnahmen entnommen und diese mit dem Originalbild vom Entwickler Reality Pump gegenübergestellt. Um die Größe der Bilder dem Original anzupassen, wurden die von uns prozentual verkleinert. Wenn man sich nun beim Betrachten der Vergleichsbilder vor Augen hält, dass beim Entnehmen der Aufnahme aus dem Trailer einiges an Detailschärfe und Kontrast verloren geht und die Lichteffekte aufgrund der etwas höher stehenden Sonne im Original-Screenshot Einfluss auf die fast identische Szene nimmt, könnt ihr davon ausgehen, dass ihr in grafischer Hinsicht zukünftig das erwartet, was in vorab veröffentlichten Screenshots gezeigt wird.
Abzuwarten bleibt natürlich auch, ob die Grafik auf PS3 und Xbox 360 an die Optik der PC-Version heranreichen wird. Beim Rollenspiel Risen war das zum Beispiel nicht der Fall, wie unser Grafik-Vergleich zwischen PC und Xbox 360-Version von Risen bewiesen hat.
Kurzer Gameplay-Clip zu Two Worlds 2:
Bildergalerie zu Two Worlds 2:
und n bisschen viel bügelstärke verwendet für sein mäntelchen