Tropico 3-Lösung: Mission 13: Touristico

Tipp Peter Bathge

Tropico 3-Komplettlösung: In Tropico 3 für Xbox 360 baut ihr eure eigene Diktatur auf eurer eigenen Insel. Wir geben euch deshalb Tipps und Tricks an die Hand, die euch in windeseile zum beliebten El Presidente mutieren lassen. Unsere Tropico 3-Komplettlösung bietet Tipps und Tricks zu allen 15 Missionen.

Mission 13: Touristico
Ziel: 600 Touristen auf die Insel locken
Amtsperiode: 1950 - 1990

Mission 13 Karte Mission 13 Karte Bevor wir groß ins Tourismusgeschäft einsteigen, ziehen wir eine Tabakindustrie hoch. Dazu errichten wir mehrere Farmen südlich des Palastes und bauen so früh wie möglich eine Zigarrenfabrik am Hafen. Ein halbes Dutzend Transportunternehmen verlädt die Waren flink auf die Containerschiffe und nach einiger Zeit sollte genug Geld fließen, um bis 1960 Kirche, Kliniken und bessere Häuser zu bauen. So halten wir uns die Rebellen vom Hals, die immer wieder zum Angriff blasen.

Mission 13: Sobald wir Luxushotels und den großen Wolkenkratzer bauen können, sind die mittelständischen Hotels obsolet. Daher reißen wir sie ab und ersetzen sie durch fortschrittlichere Gebäude. Quelle: Kalypso Mission 13: Sobald wir Luxushotels und den großen Wolkenkratzer bauen können, sind die mittelständischen Hotels obsolet. Daher reißen wir sie ab und ersetzen sie durch fortschrittlichere Gebäude. Es folgen die üblichen Gebäude wie Oberschule, Waffenfabrik, zwei Wachtürme und ein weiteres Baubüro. Mit dem Export von Rindfleisch können wir uns etwas dazuverdienen, Weideland für Ranches findet sich auf der Hochebene in Hülle und Fülle. Etwa um 1970 herum können wir uns endlich dem Tourismus zuwenden. Die bei Missionsbeginn vorhandenen Unterkünfte reichen bei weitem nicht aus, um genügen Touristen auf die Insel zu locken. Daher errichten wir an dem schmalen Sandstrand im Osten eine Reihe von Mittelklassehotels und einen zweiten Anlegesteg. Da die Schönheit des Eilands unter diversen Klimakatastrophen gelitten hat, setzen wir für die Unterhaltung der Urlauber nicht auf Attraktionen, die auf jenen Schönheitswert angewiesen sind, sondern konstruieren Bars, Restaurants und ein Kabarett.

Um die Tourismuswertung zu erhöhen, verabschieden wir den Erlass "Mardi Grass". Anschließend sorgen wir für zusätzliche Kapazitäten, benötigen dazu jedoch zuerst ein Kraftwerk, das wir im Norden der Insel aus dem Boden stampfen. Mit der Elektrizität stehen uns Luxushotels zur Verfügung, von denen wir etwa ein halbes Dutzend in Auftrag geben. Gekrönt wird unsere Strandpromenade von dem extra teuren Wolkenkratzer. Einen Rundfunk- oder Fernsehsender vorausgesetzt, können wir eine Tourismus-Werbekampagne starten. Nachtclubs und Filmtheater sorgen dafür, dass die Urlauber eine schöne Zeit auf unserem Eiland verbringen. Schlussendlich konstruieren wir noch einen Flughafen und warten, bis die geforderte Anzahl Touristen die Insel besucht hat.

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  5. Seite 5 Tropico 3-Lösung: Mission 4: Industrietitan
  6. Seite 6 Tropico 3-Lösung: Mission 5: Piratenbucht
  7. Seite 7 Tropico 3-Lösung: Mission 6: Geteilte Loyalität
  8. Seite 8 Tropico 3-Lösung: Mission 7: Reformen
  9. Seite 9 Tropico 3-Lösung: Mission 8: Viva Tropico
  10. Seite 10 Tropico 3-Lösung: Mission 9: Das große Spiel
  11. Seite 11 Tropico 3-Lösung: Mission 10: Der Speichellecker
  12. Seite 12 Tropico 3-Lösung: Mission 11: Gier
  13. Seite 13 Tropico 3-Lösung: Mission 12: Tief im Öl
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  15. Seite 15 Tropico 3-Lösung: Mission 14: Verfluchte Insel
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