Tropico 3-Lösung: Mission 11: Gier

Tipp Peter Bathge

Tropico 3-Komplettlösung: In Tropico 3 für Xbox 360 baut ihr eure eigene Diktatur auf eurer eigenen Insel. Wir geben euch deshalb Tipps und Tricks an die Hand, die euch in windeseile zum beliebten El Presidente mutieren lassen. Unsere Tropico 3-Komplettlösung bietet Tipps und Tricks zu allen 15 Missionen.

Mission 11: Gier
Ziel: 75.000 Dollar auf dem Schweizer Konto anhäufen
Amtsperiode: 1950 bis 1990

Mission 11 Karte Mission 11 Karte Wir beginnen mit einem großzügigen Budget und verabschieden als erstes den "Baugenehmigung"-Erlass, sodass zehn Prozent der Kosten neuer Gebäude auf das Schweizer Bankkonto von El Presidente fließen. Als erstes errichten wir jeweils drei Tabakfarmen und Holzfällerlager sowie einige Transportunternehmen. Außerdem ziehen wir im Westen zwei Minen bei dem Eisenvorkommen hoch. Mit den Gewinnen können wir eine Garage und ein Einwanderungsbüro sowie neue Häuser für die Bürger errichten.

Im Streit um die privatisierten Betriebe nordöstlich des Palastes unterstützen wir die Kommunisten und lehnen die Bestechungsversuche der Firmeneigentümer ab. So können wir im November 1954 die Zigarren- und Möbelfabrik privatisieren. Dadurch sind wir in der Lage bereits zu einem frühen Zeitpunkt höherwertige Produkte herstellen, was zu mehr Geld in der Staatskasse führt. Dieses investieren wir in zusätzliche Behausungen, zwei Kliniken und eine Kirche. Schließlich kommt noch eine Polizeistation hinzu. Zwei Fischerhütten am Strand erhöhen das Nahrungsangebot. Auf diese Weise gewinnen wir die Wahlen 1957 mit deutlichem Vorsprung.

Bis 1960 errichten wir eine zweite Zigarrenfabrik sowie eine Oberschule. Die zusätzlichen Einnahmen steckt El Presidente in den Bau einer Waffenfabrik und den Unterhalt zweier Wachtürme. Mit der durch diese Maßnahmen verstärkten Armee halten wir die Rebellen im Zaun. Zudem können wir im Juni 1960 die letzten Anhänger des Vorgängers von El Presidente deportieren. 1964 bietet sich uns eine Chance: Wenn wir uns bis Februar mit den USA gut stellen, erhalten wir eine Finanzspritze von 10.000 Dollar - von denen wir die Hälfte in die Schweiz umleiten.

Im Februar 1967 bedrängt uns die Kirche, einen Fond zu gründen, der jährlich 4.000 Dollar an die Armen verteilt. Weil wir die religiöse Fraktion nicht verärgern wollen, stimmen wir zähneknirschend zu. Pietro Navara, die neue Lichtgestalt der tropicanischen Kirche, verlangt kurz darauf sogar noch einen Nachschlag. Zum Glück bietet sich uns Anfang 1971 die Gelegenheit, den gierigen Priester auszuschalten: Wir hetzen Intellektuelle und Religiöse gegeneinander auf. Ein Jahr später hat die Kirche beträchtlich an Einfluss verloren und wir können die jährlichen Zahlungen einstellen.

Um die Wirtschaft zu beflügeln, setzen wir weiterhin voll auf die Produktion von Zigarren sowie Möbeln und errichten nach Bedarf weitere Betriebe. Ein zweites Dock verschifft die Waren schneller. Zudem stampfen wir am östlichen Strand eine Ölraffinerie aus dem Boden und verdienen fortan am Geschäft mit dem schwarzen Gold. Bis 1975 entsteht zudem ein Kraftwerk; mit dem Strom können wir bessere Unterhaltungsstätten und ein Krankenhaus errichten. Das stellt die Bevölkerung zufrieden und füllt nebenbei unser Schweizer Bankkonto. Die restliche Zeit bis zum Ende unserer Amtsperiode verbringen wir damit, möglichst teure Gebäude zu errichten, um unser Privatvermögen auf die erforderliche Summe aufzustocken. Wir können die Bauten zu diesem Zweck auch direkt nach Fertigstellung wieder abreißen; das spart Unterhaltskosten.

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  7. Seite 7 Tropico 3-Lösung: Mission 6: Geteilte Loyalität
  8. Seite 8 Tropico 3-Lösung: Mission 7: Reformen
  9. Seite 9 Tropico 3-Lösung: Mission 8: Viva Tropico
  10. Seite 10 Tropico 3-Lösung: Mission 9: Das große Spiel
  11. Seite 11 Tropico 3-Lösung: Mission 10: Der Speichellecker
  12. Seite 12 Tropico 3-Lösung: Mission 11: Gier
  13. Seite 13 Tropico 3-Lösung: Mission 12: Tief im Öl
  14. Seite 14 Tropico 3-Lösung: Mission 13: Touristico
  15. Seite 15 Tropico 3-Lösung: Mission 14: Verfluchte Insel
  16. Seite 16 Tropico 3-Lösung: Mission 15: Freiheit
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