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  • Transformers

    Dieser Sichtmodus erlaubt den 
Blick durch Wände hindurch.
Dieser Sichtmodus erlaubt den Blick durch Wände hindurch. Das waren noch Zeiten, als man sich wie ein Schneekönig über ein kleines Spielzeugauto gefreut hat, das man mit ein paar Handgriffen zu einem Roboter umbauen konnte. Irgendwann Mitte der Achtzigerjahre waren kleine Jungs ganz hin und weg von den so genannten TransFormers. Eine dazugehörige
    Zeichentrickserie vermittelte politisch korrekte Werte und die Welt war in Ordnung. Doch über die Jahre gerieten die variablen Technikwunder in Vergessenheit. Atari will die einstmals so beliebten Roboter nun wiederbeleben.

    So weit das Auge reicht
    Mit einem vor Missionsstart ausgewählten TransFormer stapfen Sie durch riesige Umgebungen und lassen die Waffen sprechen. Besonders die Levels am Amazonas protzen mit riesiger Fernsicht, umfangreicher Fauna und dennoch recht flüssiger Darstellung. Sie dürfen sich Ihren Weg frei wählen, lediglich physikalische Grenzen müssen eingehalten werden. Über die Landschaft verteilte Checkpoints sparen Ihnen mühsame Latschereien nach einem Ableben. Wenn diese erst einmal aktiviert sind, können Sie jederzeit wieder am letzten Checkpoint in den Level zurück. Anfangs nur mit einem Blaster bewaffnet, finden Sie in den Umgebungen zahlreiche so genannte Mini-Cons, die neue Waffen- und Verteidigungssysteme offerieren. Die sind auch bitter nötig, denn die Gegner schenken Ihnen nichts und zielen verdammt gut. Jede Schultertaste des Pads kann ein System beherbergen, neben dem Standard-Blaster darf aber nur ein offensives Waffensystem mitgeführt werden. Vor der Mission bestücken Sie Ihren Roboter und können während des Spiels lediglich neu gefundene Systeme einbauen. Da fällt die Wahl schwer, denn während ein Scharfschützengewehr auf große Distanzen treue Dienste leistet, macht sich ein schwerer Raketenwerfer mitten im Kampfgetümmel besser. Ausgefallene Waffen wie ein Traktorstrahl haben zusätzlich den Spaßfaktor auf ihrer Seite. Ein gehässiges Grinsen lässt sich einfach nicht vermeiden, wenn man eine kleine Gruppe von Gegnern mehrere hundert Meter durch die Luft fliegen und in einer gleißenden Explosion vergehen sieht. Die linken Schulterbuttons sind für defensive Systeme reserviert. Neben auf Knopfdruck aktivierbaren Schilden gibt's einen speziellen Sichtmodus, der Gegner auch durch Wände hindurch sichtbar macht - oder Sie verpassen Ihrem Stahlkoloss Flügel, was kleine Gleitflüge ermöglicht. Insgesamt gibt es im Spiel über 40 Systeme zu finden, teilweise sind diese aber richtig gut versteckt. Glücklicherweise dürfen Sie bereits absolvierte Szenarien jederzeit wieder betreten und jeden Winkel absuchen.

    Edle Präsentation
    Die hochwertigen Rendersequenzen waren in unserer Vorabversion leider noch nicht fertig, weswegen sich uns die Story des Spiels noch nicht so recht erschloss. Gute Roboter kämpfen gegen böse Roboter - allzu viel Tiefsinn sollte man also ohnehin nicht erwarten. Wer mit der TransFormers-Thematik nichts anfangen kann, dürfte trotzdem auf seine Kosten kommen. Das Spiel bedient sich zwar der Figuren, ist aber
    auch für Nichtkenner spielbar. Sorgen macht uns derzeit der Schwierigkeitsgrad. Trotz der immensen Größe hält Ihr TransFormer nicht viele Treffer aus und selbst kleinere Gegnergruppen sind eine echte Bedrohung. Zu allem Überfluss erhalten Sie verlorene Lebensenergie nur von erledigten Gegnern zurück, auf Dauer reicht diese aber kaum aus. Hoffentlich wird hier noch ein wenig an der Balance geschraubt, denn in der aktuellen Version kommt ohne die richtigen Waffensysteme schnell Frust auf.

  • Transformers
    Transformers
    Developer
    Melbourne House
    Release
    11.05.2004
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23.03.2004
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