Tony Hawk's Proving Ground

Test Thomas Eder

Auf ein Neues! Runde 9 für den Godfather des Skatens

Tony Hawk's Proving Ground Im Großen und Ganzen knüpft Proving Ground an den ersten echten Next-Gen-Auftritt Project 8 an, bietet aber wie gewohnt einige Innovationen im Spielverlauf und natürlich neue Moves und Features rund um das Skaten. Der Schauplatz des Spektakels besteht diesmal aus den drei Städten Baltimore, Washington D.C. und Philadelphia, die zu einer fiktiven Metropole zusammengequetscht wurden, durch die Sie ohne Unterbrechungen durch lästige Ladezeiten skaten können.

In den Stadtteilen der finden sich wie zuvor die verschiedensten Aufgaben, darunter Foto-Challenges, Line-Challenges, Rennen und eine Vielzahl an Gaps. Die für den Spielfortschritt wichtigen Missionen erhalten Sie von der Skateprominenz persönlich - erstmals stehen dafür drei Wege zur Auswahl. Ob Sie lieber Karriere machen, beim Hardcore-Skaten für Recht und Ordnung im heimischen Skatepark oder auf der Straße sorgen oder sich beim Rigging Obstacles basteln und darauf abgefahrene Kombos zaubern, bleibt Ihnen überlassen. Für nur einen Weg wird sich aber wohl kaum ein Spieler entscheiden - beschränkt man sich nur auf einen Aufgabentyp, entgeht einem nämlich der Großteil des Spiels. Damit Sie auch immer wissen, welche Aufgabe als Nächstes ansteht, drücken Sie den rechten Analogstick und sehen dann rechts oben im Bildschirm die verschiedenen Ziele. Dann müssen Sie sich lediglich für eine Aufgabe entscheiden und werden von einem Pfeil zum Startpunkt für die Aufgabe gelotst. Das direkte Teleportieren zu den Aufgaben des Vorgängers funktioniert leider nicht mehr.

Wie jedes Jahr strotzt auch das neueste Tony Hawk's wieder mit einer Fülle an neuen Features wie etwa erweiterten Nail-The-Trick-Fähigkeiten, einer eigenen Skatehalle, die Sie sich nach Ihren Vorlieben einrichten können und natürlich einigen neuen Tricks wie zum Beispiel dem Aggro-Push oder Bodychecks. Fotos und Videos spielen einerseits für's Vorankommen im Spiel eine große Rolle, andererseits können Sie Ihre eigenen Skate-Videos zusammenschneiden und vertonen. Hier bestätigte der Editor unsere ersten positiven Eindrücke und lässt den der Konkurrenz aus dem Hause EA alt aussehen.

In den Mehrspieler-Modi müssen Sie sich zwar mit -abegsehen von den menschlichen Mitspielern - leergefegtenUmgebungen abfinden, dafür trumpft aber der Online-Modus mit neuen Features wie der Skate-Lounge, die Sie nach eigenen Wünschen mit Möbeln, Rampen, Rails; Bildschirmen und Stereoanlagen einrichten können, und verschiedenen - sehr spaßigen - Spielmodi auf.

Was die Technik anbelangt, gibt es bis auf die teils ungeschickte Kameraführung im Nail-the-Manual-Modus und den ein oder anderen - nicht störenden - Clipping-Fehler kaum etwas Negatives zu berichten. Proving Ground sieht einen Tick besser als der Vorgänger aus und auch die urbanen Umgebungen werden schön dreckig und glaubhaft dargestellt. Die Musikauswahl ist wieder einmal vom Feinsten und bietet enorme Abwechslung. Was die Steuerung anbelangt, stößt die Reihe langsam an ihre Grenzen - in einigen Aufgaben wirkt die Bedienung (vor allem, wenn Sie während eines Tricks selbst fotografieren müssen) doch etwas überladen und zwingt den Spieler gelegentlich zu Verrenkungen am Pad.

Insgesamt liefert Activision mit Proving Ground erneut ein sehr gutes Skatespiel ab, das wie zuvor durch zahlreiche Neuerungen und gewohnt nette Optik besticht. Fans der Reihe werden auch dieses Jahr wieder absolut glücklich: THPG bietet dem Spieler nicht nur gewaltigen Umfang, sondern darüber hinaus eine Menge Abwechslung und Entscheidungsfreiheit im Spielverlauf.

Bildergalerie

Wertung zu Tony Hawk's Proving Ground (X360)

Wertung:

86 /10
Pro & Contra
Bessere TechnikEntscheidungsfreiheitToller Video-EditorGeniale Musikauswahl
Schwacher Splitscreen-Modus
Fazit

Auch das neuste Tony Hawk‘s bietet kurzweilige Skateboard-Action.

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