play³ X3 N-ZONE PlayBlu XBG Games

Neu

Tomb Raider: Underworld - über Cutscenes und Eisbären: Ideen, die es nicht in die PS3/Xbox-360-Version schafften

  • Bild vergrößern
Bild 1 von 13
[23/11/08] Tomb Raider: Underworld (1)


[23/11/08] Tomb Raider: Underworld (1)
[Quelle: Eidos]
Im Prozess der Spielentwicklung müssen hier und da Abstriche gemacht werden: Features werden gestrichen, Abschnitte gekürzt - welche das im Fall von Tomb Raider: Underworld sind, zeigen euch die Jungs von tombraider-game.de.

Die beliebtesten Bildergalerien

Die neuesten Bildergalerien

Weitere Bildergalerien zum Thema