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837298
Tomb Raider
Tomb Raider: Quicktime-Events kein primäres Gameplay-Element im Lara-Croft-Abenteuer
Nach der E3-Präsentation von Tomb Raider stellten sich viele Spieler die Frage, ob Quicktime-Events ein primäres Gameplay-Element im kommenden Action-Adventure darstellen. Noah Hughes, Creative Director bei Crystal Dynamics, versicherte in einem aktuellen Interview, dass die kleinen Reaktionstests in Tomb Raider nicht überhandnehmen werden.
http://www.videogameszone.de/Tomb-Raider-Spiel-39154/News/Tomb-Raider-Quicktime-Events-kein-primaeres-Gameplay-Element-im-Lara-Croft-Abenteuer-837298/
04.08.2011
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2010/12/tomb_raider_9_teaser.jpg
tomb raider,square enix,action-adventure
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