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Tomb Raider (PS3)

Release:
2013
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

Tomb Raider: Entwickler möchten Lara Croft möglichst real wirken lassen

22.06.2011 22:40 Uhr
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Neu
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In einem Interview mit Spong spricht Creative Director Noah Hughes vom Entwickler Crystal Dynamics die Neuorientierung des derzeit in Entwicklung befindlichen Tomb Raider-Spieles an. So sei es von besonderer Bedeutung, Lara Croft möglichst real wirken zu lassen und sie zeitgleich umgestalten zu können.

Im Gespräch mit Spong spricht Crystal Dynamics Noah Hughes über die Neugestaltung von Lara Croft im sich derzeit in Entwicklung befindlichen Tomb Raider. Dabei versuche man sie möglichst real wirken zu lassen. (17) Im Gespräch mit Spong spricht Crystal Dynamics Noah Hughes über die Neugestaltung von Lara Croft im sich derzeit in Entwicklung befindlichen Tomb Raider. Dabei versuche man sie möglichst real wirken zu lassen. (17) Im neuen von Crystal Dynamics in Entwicklung befindlichen Tomb Raider ist eine möglichst authentische Lara Croft von größter Wichtigkeit. Creative Director Noah Hughes äußert sich diesbezüglich folgendermaßen: "Wir hatten das Gefühl, dass es sehr wichtig wäre, sie real zu gestalten und sie zu der Kämpferin zu formen, die sie auch werden wird. Dafür musste sie aber zahlreiche Hürden meistern, um ihre Verwandlung von der jungen und naiven Archäologin bis hin zu Tomb Raider abschließen zu können."

"Nun haben wir damit begonnen und sahen uns sofort mit dieser Grenze konfrontiert: Was sorgt für diese Verwandlung? Was lässt sie menschlich wirken, gleichzeitig aber auch ein Held werden - und zwar ohne Unnötiges zu erzählen? Und genau da ist die Grenze zu suchen: Man muss bei seinem Ziel beginnen und an dem Punkt anhalten, an dem es überflüssig wird." Das vollständige Interview mit Noah Hughes kann über Spong nachgelesen werden.

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22.06.2011 22:40 Uhr
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