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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von linktheminstrel Erfahrener Benutzer
        @bairwie gesagt. ich fand die spielwelt, deren abschnitte man ja immer besuchen konnte, um die artefakte etc zu sammeln super designt, auch, dass man die ersten 70% des spiels hier auch eher linear durch die story geführt wird fand ich cool, da man ja schlussendlich lara's beste freundin retten und ein…
      • Von LOX-TT Community Officer
        Tomb Raider 2 in einer Open-World? Immer her damit 
      • Von baiR Erfahrener Benutzer
        Eine offene Spielwelt haben sie auch schon für den ersten Teil versprochen. So wie Tomb Raider letztendlich designt war, konnte man merken, dass sie es auch vorgehabt haben eine offene Spielwelt zu kreieren. Mir gefiel das Spiel deshalb auch sehr gut. Ich mag Levelstrukturen in Videospielen nicht gerne.…
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1106680
Tomb Raider: Definitive Edition
Tomb Raider: Der Nachfolger nimmt sich ein Beispiel an Skyrim
Bald erscheint die Tomb Raider: Definitive Edition, aber danach folgt schon der Nachfolger zum Reboot. Crystal Dynamics nimmt sich dabei ein Beispiel an dem Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim und will eine tolle offene Spielwelt erschaffen.
http://www.videogameszone.de/Tomb-Raider-Definitive-Edition-Spiel-15935/News/Tomb-Raider-Der-Nachfolger-nimmt-sich-ein-Beispiel-an-Skyrim-1106680/
26.01.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/01/tomb_raider_definitive_edition_screenshot_1-pc-games_b2teaser_169.jpg
tomb raider,lara croft,action-adventure
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