Die Entwickler zum Thema Markieren & Ausschalten

Special David Martin Sebastian Thöing

In einem neuen Q&A enthüllen die Entwickler um Tom Clancy's Splinter Cell neue Features zum kommenden Actionspiel. Auch neue Screenshots sind an das Licht der Spielewelt befördert worden.

Screenshots aus Splinter Cell: Conviction. (12) Quelle: Ubisoft Screenshots aus Splinter Cell: Conviction. (12) Markieren & Ausschalten:
Die Funktion Markieren & Ausschalten wurde aus dem Wunsch heraus ersonnen, dem Spieler das Gefühl zu geben, ein Elite-Soldat zu sein, der innerhalb weniger Augenblicke mehrere Gegner ausschalten kann. Gleichzeitig eröffnen sich hierdurch eine ganze Reihe neuer Strategien und Taktiken, um schwierige Herausforderungen zu meistern.

Um die Funktionsweise des Markieren & Ausschalten-Befehls zu verstehen, muss man wissen, dass er nicht unbegrenzt verfügbar ist, sondern durch Stealth-Aktionen verdient werden muss. Um ihn erfolgreich anzuwenden, ist Können gefragt: Die Situation beobachten, Ziele ausmachen, auf den richtigen Moment zum Zuschlagen warten, ihn geschickt mit Sams anderen Fähigkeiten und Werkzeugen verbinden, etc. Die künstliche Intelligenz der Gegner ist gnadenlos und ein schlecht durchgeführtes Manöver hat für den Spieler ähnlich verheerende Folgen, als würde er gedankenlos in einem Raum voller schwer bewaffneter Wachen stürmen. Wenn das Manöver aber durchdacht ausgeführt wird, gibt es dem Spieler das Gefühl, eine großartige Leistung vollbracht zu haben.

Wir wollen natürlich sicher gehen, Markieren & Ausschalten über den ganzen Spielverlauf hindurch spannend und herausfordernd sein zu lassen. In der in der spielbaren Vorabversion kann man mit Hilfe der Pistole zwei Ziele markieren, mit der Schrotflinte dagegen drei. Dies scheint auf den ersten Blick ein klarer Vorteil zu sein, allerdings ist die Shotgun auch sehr laut und erregt somit die Aufmerksamkeit auf den Spieler und versetzt die Wachen in Alarmbereitschaft. Die Pistole hat dagegen einen Schalldämpfer, so dass man zwar mit ihr weniger Gegner ausschalten kann, dies jedoch still und leise. Darüberhinaus wird die Aufstellung der Wachen im Verlauf des Spiels immer herausfordernder, und zwingt den Spieler dazu, seine Taktiken dementsprechend abzuändern, wenn er weiterhin im Verborgenen bleiben will.

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