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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360)

Release:
15.04.2010
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Splinter Cell: Conviction - Ohne Ladezeiten und Zwischensequenzen

13.07.2009 16:28 Uhr
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Splinter Cell: Conviction beginnt in Malta und spielt in Washington. Das Wieso, Weshalb und warum will Ubisoft ohne Zwischensequenzen und Ladezeiten präsentieren.

„Mein großer Traum ist, vollkommen ohne Zwischensequenzen auszukommen“, sagt Maxime Béland, Kreativdirektor von Splinter Cell: Conviction. „Und ich hoffe, wir schaffen das!“. Sinn der Träumerei: eine kontinuierliche Spielerfahrung, keine Stopps, keine Ladezeiten, ein Produkt aus einem Guss, sozusagen, das sich gießt während Sie spielen. Aber wie soll das funktionieren? „Wir verstecken die Ladebalken; der Prozess findet im Hintergrund statt. Niemand bekommt was davon mit“, erklärt Béland. Die Zwischensequenzen will er weglassen, weil jedes Story-Element, ob Video oder Missions-Auftrag, in die Umgebung integriert werde (siehe Screenshots unten). „Ich liebe Spiele, die über eine ‚shitload‘ (Englisch für ‚eine ganze Menge‘, Anm. d. Red.) an Zwischensequenzen verfügen … aber das ist nicht unbedingt nötig.“ Wir sind gespannt.

Bildergalerie zu Splinter Cell: Conviction

Moderation
13.07.2009 16:28 Uhr
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Community Officer
Bewertung: 0
14.07.2009 20:50 Uhr
Zitat: (Original von Underclass-Hero am 14.07.2009 20:44)
Zitat: (Original von Kookai am 14.07.2009 09:31)
Stimmt es, dass es nicht für die PS3 rauskommt?


Jo, kommt nur für PC und X-Box 360.

Offiziell ja, ich denk aber dass es wie Bioshock 1, welches ja auch nur für 360/PC ursprünglich angekündigt war, 1 Jahr nach Release geportet wird für PS3. Meine Prognose
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2009 20:44 Uhr
Zitat: (Original von Kookai am 14.07.2009 09:31)
Stimmt es, dass es nicht für die PS3 rauskommt?


Jo, kommt nur für PC und X-Box 360.
Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2009 09:31 Uhr
Stimmt es, dass es nicht für die PS3 rauskommt?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.07.2009 23:18 Uhr
hm da haste auch wieder recht. Ich würde es aber nicht so toll finden, wenn die Story so wie hl2 erzählt wird. Das Schema würde meiner Meinung nach nicht passen. Bei hl wars ja so, dass es zuerst sone Art Besprechung gab, dann der "Weg" ( zb. mit dem Buggy durch die ganzen Tunnel etc.) und dann eigentliche Ziel, dann wieder Weg und dann Besprechung und so weiter und so weiter... Wenn ich mir das jetzt so vorstellen würde, kommt folgendes dabei raus: Ziel= Mafiosi inner Villa verhören und unnieten-done, Anruf:"hey Fisher ich hab da was, was dich interessieren könnte, komm zum Restaurant, (man macht sich auf den Weg)-done, Besprechung:" hey Fisher bla bla bla und bla bla bla und dies und das und jenes und begib dich zur Fischerei und kill Den Fischer und frag ihn nach meinen Schatz, (man macht sich auf den Weg)-done, killt Fischer und erhält seine Informationen, danach wird man wieder angerufen oder so wie auch immer die Missionsbesprechung beginnt und mdann macht man sich auf den Weg und gelangt zum Ziel.......
Ich hoffe, dass das Spiel nicht so wird... und wenn doch egal ich hab hl2 sehr gern gespielt
Community Officer
Bewertung: 0
13.07.2009 23:05 Uhr
Zitat: (Original von Sc4rFace am 13.07.2009 19:46)
Zitat: (Original von LOX-TT am 13.07.2009 19:36)
zu SC5:
freu mich drauf 

Gibt es auch etwas auf das du dich nicht freust?

ganz allgemein aufs Spiel  mir hat die E3 Präsentation gefallen und diese Sache mit dem Anvisieren und dann killen/ausschalten ohne dass der Gegner ne Chance hat sich zu wehren, dann diese Schriften an den Wänden.
Muss zugeben, bin etwas gehypt bei dem Spiel, was recht selten vorkommt 

edit: hab das "nicht" nicht gesehen 

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