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1160713
The Witness
"Videospiele sind schlecht, wenn's ums Geschichten erzählen geht"
Videospiele sind nicht das beste Medium, um Geschichten zu erzählen. Dieser Meinung ist Game Designer Jonathan Blow (Braid, The Wiitness). Das gängige Modell in Triple A-Produktionen, bei dem von Cutscene zu Cutscene gespielt wird, missfällt ihm persönlich. Storytelling habe sich seit den Achtzigern mit Ausnahme der Dichte an Zwischensequenzen kaum verändert, findet Blow.
http://www.videogameszone.de/The-Witness-Spiel-38495/News/Videospiele-sind-schlecht-wenns-ums-Geschichten-erzaehlen-geht-1160713/
03.06.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/10/Witness6-gamezone_b2teaser_169.jpg
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