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1151509
The Witcher 3
Spielwelt für lang anhaltenden Eindruck wichtiger als Bildauflösung und Framerate
CD Projekt Red hält nichts von Diskussionen um Bildauflösungen und Framerates. Beim Design von The Witcher 3: Wild Hunt hätte das Entwicklerstudio vor Auge gehabt, eine lebendige Spielwelt zu erschaffen. Der technische Aspekt stand an zweiter Stelle, obgleich man schon immer eine erstklassige Grafik in The Witcher 3 anstrebte.
http://www.videogameszone.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Spielwelt-fuer-lang-anhaltenden-Eindruck-wichtiger-als-Bildaufloesung-und-Framerate-1151509/
23.02.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2015/02/Seite5-buffed_b2teaser_169.jpg
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