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  • The Unfinished Swan - Vorschau zum neuen Independent-Spiel für PSN - mit Video und Screenshots

    The Unfinished Swan heißt das kommende PSN-Spiel des Indie-Entwicklers Giant Sparrow und soll noch in diesem Jahr im PlayStation Network veröffentlicht werden. Im Stile von Flower oder Journey bietet The Unfinished Swan eine einzigartige Spielerfahrung abseits des Mainstreams. Play3-Redakteur Sebastian Stange durfte auf dem Event "PlayStation Experience 2012" der Präsentation des Spiels durch die Entwickler beiwohnen. Außerdem zeigen wir euch einen ersten Trailer sowie erste Screenshots zu The Unfinished Swan.

    Interessant! Sony scheint Wert darauf zu legen, dass im PSN immer wieder mal künstlerisch anspruchsvolle, kreative Spiele erscheinen, die so ganz am Mainstream vorbei zielen. Zuletzt hatte Sony einen 3-Spiele-Vertrag mit ThatGameComany, die mit Flow, Flower und Journey drei wunderbare PSN-Exoten schufen. Und nun steht eine neue Generation von Indie-Games in den Startlöchern. Diesmal von Giant Sparrow. Wieder wird es drei Spiele geben, erneut erwarten uns eher emotionale Erfahrungen und abstrakte Konzepte anstatt bekannter Gaming-Mechaniken. Den Anfang macht The Unfinished Swan, das uns von den sichtlich aufgeregten Entwicklern vorgeführt wurde.

    Das Spiel hat eine lange Entwicklungsgeschichte hinter sich. Es begann als Projekt eines 2-Mann-Teams als Technikdemo im Rahmen eines Uni-Projekts. Darin bewegte man sich in der Ego-Sicht durch eine komplett weiße Welt und konnte Farbbälle werfen, um die Level-Architektur zu enthüllen. Mehr gab es damals noch nicht, doch es reichte, um Sony auf das Projekt aufmerksam zu machen. Und nun standen die Jungs vor der Aufgabe, ein Spiel daraus zu machen? Doch was sollte es werden? Ein Puzzle? Ein eigenwilliges Actionspiel? Letztendlich entschied man sich jedoch, der eigentümlichen Spielerfahrung der Tech-Demo treu zu bleiben. The Unfinished Swan beginnt nach einem kurzen Intro im Märchenbuch-Stil mit einem weißen Bildschirm. Drückt man auf den Tasten des Sixaxis – oder optional des Move-Controllers – herum, hört man die Bewegungen der Spielfigur. Doch man sieht nichts. Alles ist weiß. Bildschirminfos oder Anweisungen gibt es keine. Irgendwann – die Entwickler lassen die Spieler bewusst selbst drauf kommen – drückt man auch die Schultertasten und entdeckt, dass man dadurch Farbbälle wirft. Und die machen den Level durch große schwarze Kleckse sichtbar, die auf allen Oberflächen kleben bleiben.

    The Unfinished Swan - Screenshots aus dem PSN-Spiel (9) The Unfinished Swan - Screenshots aus dem PSN-Spiel (9) Quelle: sony Beständig Farbe verteilend tastet man sich im Spiel im Level vor. Das ist ein wirklich einmaliger Prozess. Man weiß schließlich nicht, was da in der unendlichen "Weiße" lauert. Dieses Gefühl des Erkundens und Entdeckens ist es, das im Fokus des etwa 2 bis 3 Stunden dauernden Abenteuers stehen. Im uns gezeigten ersten Abschnitt von The Unfinished Swan wird aus der sehr simplen, rechteckigen Umgebung schnell eine natürlichere Welt. Die Farbklecke machen Gras sichtbar, es tauchen Zäune und Felsen auf – plötzlich hört man die Natur: Vögel zwitschern, Wasser rauscht. Nach und nach arbeitet man sich zu einer Art Schloss vor. Und immer wieder gibt es da goldene Objekte in der weißen Leere. Da weckt etwa ein goldener Kringel die Aufmerksamkeit des Spielers – er entpuppt sich der Schwanz einer Schweine-Statue. Eine goldene Krone hoch in der Luft entpuppt sich wiederum als Teil der Büste eines Königs. Bestimmte Stellen in den Levels verbergen kurze Geschichten, welche vom Märchenreich dieses Königs erzählen. Und es taucht auch Leben auf. Da hüpft ein schwarz-gepinselter Frosch in eine Wasserfläche und wird kurz darauf von einem Monster verschlungen.

    Und es tauchen auch Physikspielereien auf; man kann etwa Pendel anstoßen oder Mauern mit den Farbkugeln einreißen. Kommen also später noch Actionszenen? Oder Physik-Rätsel? "Nein.", meinen die Entwickler dazu. "Es soll vor allem ums Erkunden gehen. Allerdings wird es, wie auch bei den Grimmschen Märchen, einige düstere Elemente geben. Und man wird auch ganz fiese Tode sterben können!" Zudem deuteten die Jungs an, dass der Anfang des Spiels mit seiner Schwarz-Weiß-Malerei nicht für den Rest steht. Sie deuteten an, dass sich einige Elemente noch dramatisch verändern werden. Doch das sollen wir erst im fertigen Spiel sehen. Macht auch Sinn, schließlich lebt The Unfinished Swan vom Element der Überraschung.

    01:25
    The Unfinished Swan - Debüt-Trailer zum PSN-Spiel
  • The Unfinished Swan
    The Unfinished Swan
    Publisher
    Sony Computer Entertainment
    Release
    2012

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The Unfinished Swan
The Unfinished Swan - Vorschau zum neuen Independent-Spiel für PSN - mit Video und Screenshots
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http://www.videogameszone.de/The-Unfinished-Swan-Spiel-38428/News/The-Unfinished-Swan-Vorschau-zum-neuen-Independent-Spiel-fuer-PSN-mit-Video-und-Screenshots-881088/
02.05.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/05/the_unfinished_swan_11412FINAL_frog_keyart_imageonly_copy.jpg
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