Zelda: Spirit Tracks DS: Komplettlösung und Tipps zu allen Tempeln - Update: Alle Hasen, Forcekristalle und Warptore
Zelda: Spirit Tracks Lösung: Schattenreich - Ich bin in die Sackgasse gefahren. Was passiert?
Auf der Karte, auf der ihr euch jetzt befindet, fahren sechs Dämonenzüge herum. Euer Ziel ist es, alle zu zerstören. Wenn ihr durch einen der Tropfen fahrt, werdet ihr für kurze Zeit unbesiegbar. Rammt dann die Dämonenloks! Um schneller voranzukommen, könnt ihr zusätzlich die Pfeife betätigen, während ihr unbesiegbar seid.
Zelda: Spirit Tracks Lösung: Wie plätte ich die Endgegner?
Die Lok: Platziert euren Zug seitlich der Dämonenlok. Aus ihrem Anhänger fallen explodierende Fässer auf euch herunter. Zerschießt diese, während sie noch im Wagen sind. Habt ihr diese Aufgabe bewältigt, beginnt die Lok, mit Laser auf euch zu schießen. Geht hier nach dem gleichen Schema wie bei den Fässern vor und achtet darauf, nicht von der Lok abgedrängt zu werden. Bremst immer stark, wenn diese das Gleis wechselt, und begebt euch erst danach wieder in Position. In ihrer letzten Phase müsst ihr die Lok einholen. Schießt, während ihr an ihr vorbeifahrt, auf die Quellen der Laserstrahlen – habt ihr sie eingeholt, nehmt die Vorderseite der Lok direkt unter Beschuss.
Der Dämonenkönig: In der nächsten Phase befindet ihr euch zusammen mit einem Phantom auf den Wagons des Dämonenzuges. Zeichnet dem Phantom einen Weg nach vorne und haltet die Ratten mit dem Schwert von ihm fern. Schafft ihr das nicht, macht Marardo das Phantom zu seiner Marionette. Dann müsst ihr die Fäden mit dem Bumerang durchtrennen. Bewegt euch weiter vorne immer möglichst hinter dem Phantom, um nicht von den Laserstrahlen getroffen zu werden. Seid ihr an der Spitze des Zuges angekommen, schnappt sich das Phantom Marardo. Stellt euch nun weit nach vorne und beschießt Zelda mit Lichtpfeilen.
Die Bestie: In der ersten Runde wirft der Endboss mit Feuerbällen, die ihr mit dem Schwert abwehrt. Tippt die Geschosse einfach mit dem Touchpen an und benutzt die Wirbelattacke, wenn mehrere zur selben Zeit angeflogen kommen. Versucht unbedingt, mit vollständiger Energieleiste aus dieser Runde zu kommen. In der zweiten Phase müsst ihr einfach die Melodie nachspielen – nicht verzweifeln, ihr habt eine unbegrenzte Anzahl an Versuchen. Nun wechselt die Perspektive auf dem oberen Bildschirm – dort sehr ihr den Boss aus Zeldas Perspektive. Lenkt die Bestie ab und beschießt seinen Hintern mit dem unteren Symbol auf dem Touchscreen. Nun könnt ihr seine Hörner angreifen. Ist das erste abgeschlagen, trefft ihr ihn mit dem Licht-Pfeil. Ziel ist jetzt nur noch das Schmuckstück auf seinem Kopf. Durch schnelles Reiben lasst ihr den Funkelstein. zerbersten. Das war’s!
- Zelda: Spirit Tracks Komplett-Lösung, Tipps & Tricks und Hilfestellungen
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- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wofür ist der kleine Schlüssel?
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- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Magier Eisflamme besiegen
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- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie geht es in der Höhle weiter?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Schatzsucher-Lied nicht erlernt?
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- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Wo steckt Spul?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie geht's im Tempel weiter?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie besiege ich den Zwischenboss?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie plätte ich Toxibara?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle Tropfen gesammelt. Was nun?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Trotz Schlüssel geht's nicht weiter?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Der Weg zum Feuertempel
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Lava im Goronendorf schmelzen
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Feuerschrein angekommen, jetzt?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wohin muss ich im Tempel zuerst?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wie besiege ich die Schildkröte?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Ich besitze den Bogen. Und jetzt?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Lavasäulen-Raum weiterkommen
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Was ist im dritten Kellergeschoss los?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Den Lavadämonen Iwantoss besiegen
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle drei Lichttropfen
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den letzten Tropfen?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Die Kisten in der 17. Etage
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): DasAreal mit der Lava
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie besiege ich Delok?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Weg zum Sandtempel
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Die drei Prüfungen
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Wie gehts los?
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der große Felsbrocken
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Raum mit dem spitzen Block
- Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Ewige Geist Dosubon?
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Links ist eine brennende Fackel und rechts ..die nicht bennt..
Ich muss sie aber anzünden um an den Schlüssel zu kommen die in einer Kiste ist..
Die Frage ist ......wie bekomme ich die Fackel angezündet ..habe schon alles ausprobiert.???
Jupiiii Danke hat geklappt ..danke für die schnelle Anntwor..
Jupiiiiiii..