In unserer Komplettlösung zu The Legend of Zelda: Spirit Tracks für DS begleiten wir euch zu allen Tempeln und geben euch ausführliche Tipps & Tricks sowie Hilfestellungen zum DS-Adventure. Damit hat Links neuestes Abenteuer sicher ein Happy End!
Teleportiert das Phantom zum Phantomauge im Südwesten und benutzt als Link den Bumerang, um eine Brücke über den Treibsand zu aktivieren. Der Rollentausch ist erneut gefragt, diesmal auf dem roten Kreis. Teleportiert das Phantom nun wieder zum südwestlichen Auge, stellt euch auf den untersten der drei Schalter (wodurch die Stacheln verschwinden) und dann zu zweit auf die oberen Schalter. Die rollenden Felsen hält das Phantom fern! Aber wie gelangen zwei Personen in den Raum, der sich links oben befindet? Lockt das Phantomauge mit Link dorthin und teleportiert das Phantom hinterher. Nun könnt ihr die 15. Etage betreten. Im nächsten Raum achtet ihr auf den Weg, den das Phantom im Osten zurücklegt und zeichnet exakt diese Route in das Feld ein (siehe Bild). Der Weg ins 16. Stockwerk ist nun offen und ihr schnappt euch die Feuertafel!
In diesem Artikel
- Seite 1 Zelda: Spirit Tracks Komplett-Lösung, Tipps & Tricks und Hilfestellungen
- Seite 2 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Die Prinzessin eskotieren
- Seite 3 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Wohin geht's jetzt?
- Seite 4 Zelda: Spirit Tracks-Lösung (Weg zum Turm): Eingang zum Turm der Götter
- Seite 5 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Turm): Was tun im Inneren der Höhle?
- Seite 6 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wohin geht's in der Höhle?
- Seite 7 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Der Zug steht bereit. Wohin jetzt?
- Seite 8 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Wohin geht's jetzt?
- Seite 9 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wohin führt die Reise?
- Seite 10 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Luftkanone ist mir - und jetzt?
- Seite 11 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Hexe erledigen
- Seite 12 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wie komme ich an den Schlüssel?
- Seite 13 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Das Rieseninsekt besiegen
- Seite 14 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Tempel ist geschafft. Wohin geht's?
- Seite 15 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den wuselnden Schädel schlagen
- Seite 16 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zwischengegner besiegen
- Seite 17 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den Schlüssel bekommen
- Seite 18 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Kanone in den Zug bekommen
- Seite 19 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Wo ist der Schneetempel?
- Seite 20 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Die Aufgabe im Anouki-Dorf
- Seite 21 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneeschrein): An den Statuen vorbei kommen
- Seite 22 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Am Schneesturm vorbei kommen
- Seite 23 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was mache ich mit der Glocke?
- Seite 24 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Der Raum mit spuckenden Gegnern
- Seite 25 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was ist im Keller zu tun?
- Seite 26 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wohin muss ich die Glocke bringen?
- Seite 27 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wofür ist der kleine Schlüssel?
- Seite 28 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Das Fackel-Rätsel gelöst
- Seite 29 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Raum mit Fackeln und Wasserfläche
- Seite 30 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Richtige Reihenfolge der Glocken
- Seite 31 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Magier Eisflamme besiegen
- Seite 32 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zweiter Tempel geschafft, wohin nun?
- Seite 33 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Das Gleis ist blockiert, Was nun?
- Seite 34 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie geht es in der Höhle weiter?
- Seite 35 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Schatzsucher-Lied nicht erlernt?
- Seite 36 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Abgrund passieren?
- Seite 37 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Wo steckt Spul?
- Seite 38 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie geht's im Tempel weiter?
- Seite 39 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie besiege ich den Zwischenboss?
- Seite 40 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie plätte ich Toxibara?
- Seite 41 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen
- Seite 42 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle Tropfen gesammelt. Was nun?
- Seite 43 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Trotz Schlüssel geht's nicht weiter?
- Seite 44 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Der Weg zum Feuertempel
- Seite 45 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Lava im Goronendorf schmelzen
- Seite 46 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Feuerschrein angekommen, jetzt?
- Seite 47 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wohin muss ich im Tempel zuerst?
- Seite 48 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wie besiege ich die Schildkröte?
- Seite 49 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Ich besitze den Bogen. Und jetzt?
- Seite 50 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Lavasäulen-Raum weiterkommen
- Seite 51 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Was ist im dritten Kellergeschoss los?
- Seite 52 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Den Lavadämonen Iwantoss besiegen
- Seite 53 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle drei Lichttropfen
- Seite 54 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den letzten Tropfen?
- Seite 55 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Die Kisten in der 17. Etage
- Seite 56 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): DasAreal mit der Lava
- Seite 57 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie besiege ich Delok?
- Seite 58 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Weg zum Sandtempel
- Seite 59 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Die drei Prüfungen
- Seite 60 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Wie gehts los?
- Seite 61 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der große Felsbrocken
- Seite 62 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Raum mit dem spitzen Block
- Seite 63 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Ewige Geist Dosubon?
- Seite 64 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Erneut zum Turm
- Seite 65 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Kisten in Etage 27?
- Seite 66 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Durch den Riss
- Seite 67 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im 28. Stock?
- Seite 68 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Raum mit drei Türen
- Seite 69 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schattenreich): Endgegner platt machen!
- Seite 70 Zelda: Spirit Tracks Tipps: Alle Hasen, Forcekristalle und Warptore
- Seite 71 Bildergalerie
- Seite 1 Zelda: Spirit Tracks Komplett-Lösung, Tipps & Tricks und Hilfestellungen
- Seite 2 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Die Prinzessin eskotieren
- Seite 3 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Wohin geht's jetzt?
- Seite 4 Zelda: Spirit Tracks-Lösung (Weg zum Turm): Eingang zum Turm der Götter
- Seite 5 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Turm): Was tun im Inneren der Höhle?
- Seite 6 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wohin geht's in der Höhle?
- Seite 7 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Der Zug steht bereit. Wohin jetzt?
- Seite 8 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Wohin geht's jetzt?
- Seite 9 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wohin führt die Reise?
- Seite 10 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Luftkanone ist mir - und jetzt?
- Seite 11 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Hexe erledigen
- Seite 12 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wie komme ich an den Schlüssel?
- Seite 13 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Das Rieseninsekt besiegen
- Seite 14 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Tempel ist geschafft. Wohin geht's?
- Seite 15 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den wuselnden Schädel schlagen
- Seite 16 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zwischengegner besiegen
- Seite 17 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den Schlüssel bekommen
- Seite 18 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Kanone in den Zug bekommen
- Seite 19 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Wo ist der Schneetempel?
- Seite 20 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Die Aufgabe im Anouki-Dorf
- Seite 21 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneeschrein): An den Statuen vorbei kommen
- Seite 22 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Am Schneesturm vorbei kommen
- Seite 23 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was mache ich mit der Glocke?
- Seite 24 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Der Raum mit spuckenden Gegnern
- Seite 25 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was ist im Keller zu tun?
- Seite 26 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wohin muss ich die Glocke bringen?
- Seite 27 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wofür ist der kleine Schlüssel?
- Seite 28 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Das Fackel-Rätsel gelöst
- Seite 29 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Raum mit Fackeln und Wasserfläche
- Seite 30 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Richtige Reihenfolge der Glocken
- Seite 31 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Magier Eisflamme besiegen
- Seite 32 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zweiter Tempel geschafft, wohin nun?
- Seite 33 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Das Gleis ist blockiert, Was nun?
- Seite 34 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie geht es in der Höhle weiter?
- Seite 35 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Schatzsucher-Lied nicht erlernt?
- Seite 36 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Abgrund passieren?
- Seite 37 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Wo steckt Spul?
- Seite 38 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie geht's im Tempel weiter?
- Seite 39 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie besiege ich den Zwischenboss?
- Seite 40 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie plätte ich Toxibara?
- Seite 41 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen
- Seite 42 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle Tropfen gesammelt. Was nun?
- Seite 43 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Trotz Schlüssel geht's nicht weiter?
- Seite 44 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Der Weg zum Feuertempel
- Seite 45 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Lava im Goronendorf schmelzen
- Seite 46 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Feuerschrein angekommen, jetzt?
- Seite 47 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wohin muss ich im Tempel zuerst?
- Seite 48 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wie besiege ich die Schildkröte?
- Seite 49 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Ich besitze den Bogen. Und jetzt?
- Seite 50 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Lavasäulen-Raum weiterkommen
- Seite 51 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Was ist im dritten Kellergeschoss los?
- Seite 52 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Den Lavadämonen Iwantoss besiegen
- Seite 53 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle drei Lichttropfen
- Seite 54 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den letzten Tropfen?
- Seite 55 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Die Kisten in der 17. Etage
- Seite 56 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): DasAreal mit der Lava
- Seite 57 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie besiege ich Delok?
- Seite 58 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Weg zum Sandtempel
- Seite 59 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Die drei Prüfungen
- Seite 60 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Wie gehts los?
- Seite 61 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der große Felsbrocken
- Seite 62 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Raum mit dem spitzen Block
- Seite 63 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Ewige Geist Dosubon?
- Seite 64 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Erneut zum Turm
- Seite 65 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Kisten in Etage 27?
- Seite 66 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Durch den Riss
- Seite 67 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im 28. Stock?
- Seite 68 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Raum mit drei Türen
- Seite 69 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schattenreich): Endgegner platt machen!
- Seite 70 Zelda: Spirit Tracks Tipps: Alle Hasen, Forcekristalle und Warptore
