Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen

Tipp David Martin

In unserer Komplettlösung zu The Legend of Zelda: Spirit Tracks für DS begleiten wir euch zu allen Tempeln und geben euch ausführliche Tipps & Tricks sowie Hilfestellungen zum DS-Adventure. Damit hat Links neuestes Abenteuer sicher ein Happy End!

Sammelt alle drei Lichttropfen und schlüpft in die Haut eines Phantoms! Der erste Tropfen ist noch ganz leicht zu ergattern. Lauft dann zu den drei Mäulern am hinteren Ende des Raumes und füttert diese von der kleinen Anhöhe aus. Sobald das rechte Maul mit dem entsprechenden Schwert gestopft ist, erscheint Südwesten eine Schatztruhe - schnappt sie euch! Geht dann ein weiteres Mal auf den Hügel, von wo aus ihr die Mäuler gefüttert habt. Hangelt euch mit der Peitsche so lange westwärts, bis ihr den zweiten Lichttropfen erreicht. Falls euch dabei Phantome das Leben erschweren, hangelt euch einfach auf die gegenüberliegende Seite, sodass sie euch nichts anhaben können. Glückwunsch, ihr habt auch den zweiten Tropfen gesammelt! Aktiviert nun mit dem vorhin gesammelten kleinen Schlüssel den Lichtschalter im Westen. Den nächsten Schlüssel gibt es, wenn ihr die linke (brennende) Fackel mit der rechten (erloschenen) verbindet. Ihr erreicht das nächste Stockwerk. Macht dort das kleine Phantomauge auf euch aufmerksam und flitzt sofort nach rechts zum nächsten Tropfen.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Zelda: Spirit Tracks Komplett-Lösung, Tipps & Tricks und Hilfestellungen
  2. Seite 2 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Die Prinzessin eskotieren
  3. Seite 3 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Wohin geht's jetzt?
  4. Seite 4 Zelda: Spirit Tracks-Lösung (Weg zum Turm): Eingang zum Turm der Götter
  5. Seite 5 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Turm): Was tun im Inneren der Höhle?
  6. Seite 6 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wohin geht's in der Höhle?
  7. Seite 7 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Der Zug steht bereit. Wohin jetzt?
  8. Seite 8 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Wohin geht's jetzt?
  9. Seite 9 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wohin führt die Reise?
  10. Seite 10 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Luftkanone ist mir - und jetzt?
  11. Seite 11 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Hexe erledigen
  12. Seite 12 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wie komme ich an den Schlüssel?
  13. Seite 13 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Das Rieseninsekt besiegen
  14. Seite 14 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Tempel ist geschafft. Wohin geht's?
  15. Seite 15 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den wuselnden Schädel schlagen
  16. Seite 16 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zwischengegner besiegen
  17. Seite 17 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den Schlüssel bekommen
  18. Seite 18 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Kanone in den Zug bekommen
  19. Seite 19 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Wo ist der Schneetempel?
  20. Seite 20 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Die Aufgabe im Anouki-Dorf
  21. Seite 21 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneeschrein): An den Statuen vorbei kommen
  22. Seite 22 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Am Schneesturm vorbei kommen
  23. Seite 23 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was mache ich mit der Glocke?
  24. Seite 24 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Der Raum mit spuckenden Gegnern
  25. Seite 25 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was ist im Keller zu tun?
  26. Seite 26 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wohin muss ich die Glocke bringen?
  27. Seite 27 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wofür ist der kleine Schlüssel?
  28. Seite 28 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Das Fackel-Rätsel gelöst
  29. Seite 29 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Raum mit Fackeln und Wasserfläche
  30. Seite 30 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Richtige Reihenfolge der Glocken
  31. Seite 31 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Magier Eisflamme besiegen
  32. Seite 32 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zweiter Tempel geschafft, wohin nun?
  33. Seite 33 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Das Gleis ist blockiert, Was nun?
  34. Seite 34 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie geht es in der Höhle weiter?
  35. Seite 35 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Schatzsucher-Lied nicht erlernt?
  36. Seite 36 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Abgrund passieren?
  37. Seite 37 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Wo steckt Spul?
  38. Seite 38 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie geht's im Tempel weiter?
  39. Seite 39 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie besiege ich den Zwischenboss?
  40. Seite 40 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie plätte ich Toxibara?
  41. Seite 41 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen
  42. Seite 42 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle Tropfen gesammelt. Was nun?
  43. Seite 43 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Trotz Schlüssel geht's nicht weiter?
  44. Seite 44 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Der Weg zum Feuertempel
  45. Seite 45 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Lava im Goronendorf schmelzen
  46. Seite 46 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Feuerschrein angekommen, jetzt?
  47. Seite 47 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wohin muss ich im Tempel zuerst?
  48. Seite 48 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wie besiege ich die Schildkröte?
  49. Seite 49 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Ich besitze den Bogen. Und jetzt?
  50. Seite 50 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Lavasäulen-Raum weiterkommen
  51. Seite 51 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Was ist im dritten Kellergeschoss los?
  52. Seite 52 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Den Lavadämonen Iwantoss besiegen
  53. Seite 53 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle drei Lichttropfen
  54. Seite 54 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den letzten Tropfen?
  55. Seite 55 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Die Kisten in der 17. Etage
  56. Seite 56 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): DasAreal mit der Lava
  57. Seite 57 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie besiege ich Delok?
  58. Seite 58 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Weg zum Sandtempel
  59. Seite 59 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Die drei Prüfungen
  60. Seite 60 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Wie gehts los?
  61. Seite 61 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der große Felsbrocken
  62. Seite 62 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Raum mit dem spitzen Block
  63. Seite 63 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Ewige Geist Dosubon?
  64. Seite 64 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Erneut zum Turm
  65. Seite 65 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Kisten in Etage 27?
  66. Seite 66 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Durch den Riss
  67. Seite 67 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im 28. Stock?
  68. Seite 68 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Raum mit drei Türen
  69. Seite 69 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schattenreich): Endgegner platt machen!
  70. Seite 70 Zelda: Spirit Tracks Tipps: Alle Hasen, Forcekristalle und Warptore
  71. Seite 71 Bildergalerie
  1. Seite 1 Zelda: Spirit Tracks Komplett-Lösung, Tipps & Tricks und Hilfestellungen
  2. Seite 2 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Die Prinzessin eskotieren
  3. Seite 3 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Wohin geht's jetzt?
  4. Seite 4 Zelda: Spirit Tracks-Lösung (Weg zum Turm): Eingang zum Turm der Götter
  5. Seite 5 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Turm): Was tun im Inneren der Höhle?
  6. Seite 6 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wohin geht's in der Höhle?
  7. Seite 7 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Der Zug steht bereit. Wohin jetzt?
  8. Seite 8 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Wohin geht's jetzt?
  9. Seite 9 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wohin führt die Reise?
  10. Seite 10 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Luftkanone ist mir - und jetzt?
  11. Seite 11 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Hexe erledigen
  12. Seite 12 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wie komme ich an den Schlüssel?
  13. Seite 13 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Das Rieseninsekt besiegen
  14. Seite 14 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Tempel ist geschafft. Wohin geht's?
  15. Seite 15 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den wuselnden Schädel schlagen
  16. Seite 16 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zwischengegner besiegen
  17. Seite 17 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den Schlüssel bekommen
  18. Seite 18 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Kanone in den Zug bekommen
  19. Seite 19 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Wo ist der Schneetempel?
  20. Seite 20 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Die Aufgabe im Anouki-Dorf
  21. Seite 21 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneeschrein): An den Statuen vorbei kommen
  22. Seite 22 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Am Schneesturm vorbei kommen
  23. Seite 23 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was mache ich mit der Glocke?
  24. Seite 24 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Der Raum mit spuckenden Gegnern
  25. Seite 25 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was ist im Keller zu tun?
  26. Seite 26 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wohin muss ich die Glocke bringen?
  27. Seite 27 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wofür ist der kleine Schlüssel?
  28. Seite 28 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Das Fackel-Rätsel gelöst
  29. Seite 29 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Raum mit Fackeln und Wasserfläche
  30. Seite 30 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Richtige Reihenfolge der Glocken
  31. Seite 31 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Magier Eisflamme besiegen
  32. Seite 32 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zweiter Tempel geschafft, wohin nun?
  33. Seite 33 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Das Gleis ist blockiert, Was nun?
  34. Seite 34 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie geht es in der Höhle weiter?
  35. Seite 35 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Schatzsucher-Lied nicht erlernt?
  36. Seite 36 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Abgrund passieren?
  37. Seite 37 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Wo steckt Spul?
  38. Seite 38 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie geht's im Tempel weiter?
  39. Seite 39 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie besiege ich den Zwischenboss?
  40. Seite 40 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie plätte ich Toxibara?
  41. Seite 41 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen
  42. Seite 42 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle Tropfen gesammelt. Was nun?
  43. Seite 43 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Trotz Schlüssel geht's nicht weiter?
  44. Seite 44 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Der Weg zum Feuertempel
  45. Seite 45 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Lava im Goronendorf schmelzen
  46. Seite 46 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Feuerschrein angekommen, jetzt?
  47. Seite 47 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wohin muss ich im Tempel zuerst?
  48. Seite 48 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wie besiege ich die Schildkröte?
  49. Seite 49 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Ich besitze den Bogen. Und jetzt?
  50. Seite 50 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Lavasäulen-Raum weiterkommen
  51. Seite 51 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Was ist im dritten Kellergeschoss los?
  52. Seite 52 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Den Lavadämonen Iwantoss besiegen
  53. Seite 53 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle drei Lichttropfen
  54. Seite 54 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den letzten Tropfen?
  55. Seite 55 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Die Kisten in der 17. Etage
  56. Seite 56 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): DasAreal mit der Lava
  57. Seite 57 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie besiege ich Delok?
  58. Seite 58 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Weg zum Sandtempel
  59. Seite 59 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Die drei Prüfungen
  60. Seite 60 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Wie gehts los?
  61. Seite 61 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der große Felsbrocken
  62. Seite 62 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Raum mit dem spitzen Block
  63. Seite 63 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Ewige Geist Dosubon?
  64. Seite 64 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Erneut zum Turm
  65. Seite 65 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Kisten in Etage 27?
  66. Seite 66 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Durch den Riss
  67. Seite 67 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im 28. Stock?
  68. Seite 68 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Raum mit drei Türen
  69. Seite 69 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schattenreich): Endgegner platt machen!
  70. Seite 70 Zelda: Spirit Tracks Tipps: Alle Hasen, Forcekristalle und Warptore
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