Zelda: Spirit Tracks-Lösung (Weg zum Turm): Eingang zum Turm der Götter

Tipp David Martin

In unserer Komplettlösung zu The Legend of Zelda: Spirit Tracks für DS begleiten wir euch zu allen Tempeln und geben euch ausführliche Tipps & Tricks sowie Hilfestellungen zum DS-Adventure. Damit hat Links neuestes Abenteuer sicher ein Happy End!

WEG ZUM TURM

Wo finde ich den Eingang zum Turm der Götter?
Nichts leichter als das: Die Wache erklärt euch, wo die Wand rissig ist. Werft dort eine Bombe hin und passiert den nun freigewordenen Eingang.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Zelda: Spirit Tracks Komplett-Lösung, Tipps & Tricks und Hilfestellungen
  2. Seite 2 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Die Prinzessin eskotieren
  3. Seite 3 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Wohin geht's jetzt?
  4. Seite 4 Zelda: Spirit Tracks-Lösung (Weg zum Turm): Eingang zum Turm der Götter
  5. Seite 5 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Turm): Was tun im Inneren der Höhle?
  6. Seite 6 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wohin geht's in der Höhle?
  7. Seite 7 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Der Zug steht bereit. Wohin jetzt?
  8. Seite 8 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Wohin geht's jetzt?
  9. Seite 9 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wohin führt die Reise?
  10. Seite 10 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Luftkanone ist mir - und jetzt?
  11. Seite 11 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Hexe erledigen
  12. Seite 12 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wie komme ich an den Schlüssel?
  13. Seite 13 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Das Rieseninsekt besiegen
  14. Seite 14 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Tempel ist geschafft. Wohin geht's?
  15. Seite 15 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den wuselnden Schädel schlagen
  16. Seite 16 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zwischengegner besiegen
  17. Seite 17 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den Schlüssel bekommen
  18. Seite 18 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Kanone in den Zug bekommen
  19. Seite 19 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Wo ist der Schneetempel?
  20. Seite 20 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Die Aufgabe im Anouki-Dorf
  21. Seite 21 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneeschrein): An den Statuen vorbei kommen
  22. Seite 22 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Am Schneesturm vorbei kommen
  23. Seite 23 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was mache ich mit der Glocke?
  24. Seite 24 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Der Raum mit spuckenden Gegnern
  25. Seite 25 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was ist im Keller zu tun?
  26. Seite 26 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wohin muss ich die Glocke bringen?
  27. Seite 27 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wofür ist der kleine Schlüssel?
  28. Seite 28 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Das Fackel-Rätsel gelöst
  29. Seite 29 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Raum mit Fackeln und Wasserfläche
  30. Seite 30 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Richtige Reihenfolge der Glocken
  31. Seite 31 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Magier Eisflamme besiegen
  32. Seite 32 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zweiter Tempel geschafft, wohin nun?
  33. Seite 33 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Das Gleis ist blockiert, Was nun?
  34. Seite 34 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie geht es in der Höhle weiter?
  35. Seite 35 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Schatzsucher-Lied nicht erlernt?
  36. Seite 36 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Abgrund passieren?
  37. Seite 37 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Wo steckt Spul?
  38. Seite 38 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie geht's im Tempel weiter?
  39. Seite 39 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie besiege ich den Zwischenboss?
  40. Seite 40 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie plätte ich Toxibara?
  41. Seite 41 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen
  42. Seite 42 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle Tropfen gesammelt. Was nun?
  43. Seite 43 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Trotz Schlüssel geht's nicht weiter?
  44. Seite 44 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Der Weg zum Feuertempel
  45. Seite 45 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Lava im Goronendorf schmelzen
  46. Seite 46 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Feuerschrein angekommen, jetzt?
  47. Seite 47 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wohin muss ich im Tempel zuerst?
  48. Seite 48 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wie besiege ich die Schildkröte?
  49. Seite 49 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Ich besitze den Bogen. Und jetzt?
  50. Seite 50 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Lavasäulen-Raum weiterkommen
  51. Seite 51 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Was ist im dritten Kellergeschoss los?
  52. Seite 52 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Den Lavadämonen Iwantoss besiegen
  53. Seite 53 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle drei Lichttropfen
  54. Seite 54 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den letzten Tropfen?
  55. Seite 55 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Die Kisten in der 17. Etage
  56. Seite 56 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): DasAreal mit der Lava
  57. Seite 57 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie besiege ich Delok?
  58. Seite 58 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Weg zum Sandtempel
  59. Seite 59 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Die drei Prüfungen
  60. Seite 60 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Wie gehts los?
  61. Seite 61 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der große Felsbrocken
  62. Seite 62 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Raum mit dem spitzen Block
  63. Seite 63 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Ewige Geist Dosubon?
  64. Seite 64 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Erneut zum Turm
  65. Seite 65 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Kisten in Etage 27?
  66. Seite 66 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Durch den Riss
  67. Seite 67 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im 28. Stock?
  68. Seite 68 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Raum mit drei Türen
  69. Seite 69 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schattenreich): Endgegner platt machen!
  70. Seite 70 Zelda: Spirit Tracks Tipps: Alle Hasen, Forcekristalle und Warptore
  71. Seite 71 Bildergalerie
  1. Seite 1 Zelda: Spirit Tracks Komplett-Lösung, Tipps & Tricks und Hilfestellungen
  2. Seite 2 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Die Prinzessin eskotieren
  3. Seite 3 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schloss Hyrule): Wohin geht's jetzt?
  4. Seite 4 Zelda: Spirit Tracks-Lösung (Weg zum Turm): Eingang zum Turm der Götter
  5. Seite 5 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Turm): Was tun im Inneren der Höhle?
  6. Seite 6 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wohin geht's in der Höhle?
  7. Seite 7 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Der Zug steht bereit. Wohin jetzt?
  8. Seite 8 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule - Prärie): Wohin geht's jetzt?
  9. Seite 9 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wohin führt die Reise?
  10. Seite 10 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Luftkanone ist mir - und jetzt?
  11. Seite 11 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Die Hexe erledigen
  12. Seite 12 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Wie komme ich an den Schlüssel?
  13. Seite 13 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Waldtempel): Das Rieseninsekt besiegen
  14. Seite 14 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Tempel ist geschafft. Wohin geht's?
  15. Seite 15 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den wuselnden Schädel schlagen
  16. Seite 16 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zwischengegner besiegen
  17. Seite 17 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den Schlüssel bekommen
  18. Seite 18 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Kanone in den Zug bekommen
  19. Seite 19 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Wo ist der Schneetempel?
  20. Seite 20 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Hyrule): Die Aufgabe im Anouki-Dorf
  21. Seite 21 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneeschrein): An den Statuen vorbei kommen
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  23. Seite 23 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was mache ich mit der Glocke?
  24. Seite 24 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Der Raum mit spuckenden Gegnern
  25. Seite 25 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Was ist im Keller zu tun?
  26. Seite 26 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wohin muss ich die Glocke bringen?
  27. Seite 27 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Wofür ist der kleine Schlüssel?
  28. Seite 28 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Das Fackel-Rätsel gelöst
  29. Seite 29 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Raum mit Fackeln und Wasserfläche
  30. Seite 30 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Richtige Reihenfolge der Glocken
  31. Seite 31 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schneetempel): Magier Eisflamme besiegen
  32. Seite 32 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Zweiter Tempel geschafft, wohin nun?
  33. Seite 33 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Das Gleis ist blockiert, Was nun?
  34. Seite 34 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie geht es in der Höhle weiter?
  35. Seite 35 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Schatzsucher-Lied nicht erlernt?
  36. Seite 36 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Abgrund passieren?
  37. Seite 37 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Weg zum Meerestempel): Wo steckt Spul?
  38. Seite 38 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie geht's im Tempel weiter?
  39. Seite 39 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie besiege ich den Zwischenboss?
  40. Seite 40 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Meerestempel): Wie plätte ich Toxibara?
  41. Seite 41 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im zwölften Stock weiterkommen
  42. Seite 42 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle Tropfen gesammelt. Was nun?
  43. Seite 43 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Trotz Schlüssel geht's nicht weiter?
  44. Seite 44 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Der Weg zum Feuertempel
  45. Seite 45 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Lava im Goronendorf schmelzen
  46. Seite 46 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Feuerschrein angekommen, jetzt?
  47. Seite 47 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wohin muss ich im Tempel zuerst?
  48. Seite 48 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Wie besiege ich die Schildkröte?
  49. Seite 49 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Ich besitze den Bogen. Und jetzt?
  50. Seite 50 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Im Lavasäulen-Raum weiterkommen
  51. Seite 51 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Was ist im dritten Kellergeschoss los?
  52. Seite 52 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Feuertempel): Den Lavadämonen Iwantoss besiegen
  53. Seite 53 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Alle drei Lichttropfen
  54. Seite 54 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Den letzten Tropfen?
  55. Seite 55 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Die Kisten in der 17. Etage
  56. Seite 56 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): DasAreal mit der Lava
  57. Seite 57 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Wie besiege ich Delok?
  58. Seite 58 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Weg zum Sandtempel
  59. Seite 59 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Die drei Prüfungen
  60. Seite 60 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Wie gehts los?
  61. Seite 61 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der große Felsbrocken
  62. Seite 62 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Raum mit dem spitzen Block
  63. Seite 63 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Sandtempel): Der Ewige Geist Dosubon?
  64. Seite 64 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Erneut zum Turm
  65. Seite 65 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Kisten in Etage 27?
  66. Seite 66 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Durch den Riss
  67. Seite 67 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Im 28. Stock?
  68. Seite 68 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Turm der Götter): Raum mit drei Türen
  69. Seite 69 Zelda: Spirit Tracks Lösung (Schattenreich): Endgegner platt machen!
  70. Seite 70 Zelda: Spirit Tracks Tipps: Alle Hasen, Forcekristalle und Warptore
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