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    • Es gibt 21 Kommentare zum Artikel

      • Von Mysterio_Madness_Man Erfahrener Benutzer
        Vor TWW hat sich wohl auch niemand über den Grafikstil Gedanken gemacht. Auf dem N64 waren die Mittel ja eh relativ beschränkt. Zwischen Mario 64, Zelda OoT oder Perfect Dark liegen jetzt nicht gerade Welten, obwohl die drei Games ein jeweils völlig anderes Setting aufweisen.
        Als TWW dann damals gezeigt…
      • Von MryOsHi Erfahrener Benutzer
        Gibt es eigentlich noch ein anderes Spiel, bei welchem der Grafikstil so intensiv ausdiskutiert wird? Mir fällt da spontan kein weiteres Beispiel ein…
        Zelda definiert sich imo noch vielmehr durch zahlreiche andere Qualitäten, der Grafikstil spielt natürlich auch eine gewisse Rolle, aber so stark, wie dieses…
      • Von Flochjan Erfahrener Benutzer
        Zitat von filpy
        Beweisbar ist es allemal.... Die Zahlen haben es bewiesen und logisch ist es auch noch, nicht alle haben den selben Geschmack...
        Und wie will man nachweisen, dass die Teile der Serie, die weniger verkauft haben, tatsächlich wegen dem Grafikstil weinger verkauft haben? Das ist…
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Zelda für Wii U: Vorsicht bei der Wahl des Grafikstils - sagt Aonuma
Nintendo lernte aus der Situation um den Grafikstil von The Legend of Zelda: The Wind Waker für GameCube. Auf der Space World 200 zeigte Nintendo eine Zelda-Demo in Real-Optik, am Ende erschien das GameCube-Zelda dann im Cel-Shading-Look. Wie Nintendos Eiji Aonumo in einem Interview verriet, habe Nintendo aus dieser Situation gelernt.
http://www.videogameszone.de/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-Spiel-55092/News/Zelda-fuer-Wii-U-Vorsicht-bei-der-Wahl-des-Grafikstils-sagt-Aonuma-1096080/
06.11.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/08/Zelda_Wind_Waker_HD_Screenshots_Wii_U__8_-pc-games.jpg
zelda,action-adventure,nintendo
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