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  • The Great Escape - Gesprengte Ketten

    Nur wer schleicht, hat eine Chance, unerkannt zu bleiben. Nur wer schleicht, hat eine Chance, unerkannt zu bleiben. Kriegsgefangene, die im Zweiten Weltkrieg aus deutschen Gefangenenlagern fliehen wollten, brauchten Werkzeuge, um einen Tunnel zu graben. Das wären zuallererst einmal Schaufeln. Außerdem ein paar Holzbalken, um das Ganze abzustützen. Haben sie die schwedischen bzw. deutschen Gardinen hinter sich gelassen, brauchten sie freilich deutsche Pässe, um nicht erkannt zu werden. So, jetzt machen Sie sich mal auf die Suche nach diesen Utensilien. Und wenn Sie erst mal geflohen sind, machen Sie das Gleiche wieder - nur in einer anderen Umgebung. So in etwa läuft The Great Escape ab. Level für Level schleichen Sie von Punkt A zu Punkt B, um dort einen Gegenstand zu finden. Haben Sie ihn zurückgebracht, geht es zu Punkt C, wo das nächste Utensil auf Sie wartet. Natürlich brechen Sie nicht in jedem Level aus, das Spielprinzip bleibt aber trotzdem die meiste Zeit dasselbe: Schleichen Sie sich von hier nach da. Na ja, ganz so einfach ist's dann doch nicht. Nazi-Schergen lauern überall. Und jeder Wachmann, den Sie sehen, sieht auch Sie! Versuchen Sie also gar nicht erst, mit dem Scharfschützengewehr den Mann auf dem Aussichtsturm aufs Korn zu nehmen - er wird Sie sowieso entdecken. Da hilft nur leises Umherschleichen. Leider gibt es auf dem Radar keine Anzeige des Sichtbereiches der Gegner. Dass man Sie entlarvt hat, merken Sie meist dann, wenn es schon zu spät ist. Und dann werden Sie gnadenlos verfolgt, bis man Sie gefasst hat. Die Wachen abzuhängen oder sich zu verstecken, bis die Luft wieder rein ist (wie in Metal Gear Solid oder Commandos), funktioniert leider nicht. Das führt zwangsweise dazu, dass Sie den Ladebildschirm (dank Neustart des Levels) öfter sehen werden als das eigentliche Spiel.

    König des Bunkers
    The Great Escape ist eine recht zwiespältige Angelegenheit - grundsätzlich ist das Spiel ja gar nicht mal schlecht, es gibt da nur so viele Kritikpunkte. So ist die Grafik grässlich und die deutschen Sprecher bieten nicht wirklich eine filmreife Leistung. Außerdem nerven das schon angesprochene Verhalten der Wachen und die vielen sich ähnelnden Missionen schnell. Trotzdem kann man dem Spiel einen gewissen Spaßfaktor nicht absprechen. Besonders wenn man sich erst mal eingespielt hat, kommt an manchen Stellen richtig Spannung auf. Außerdem ist die Musik recht atmosphärisch geraten und ab und zu wird das recht eintönige Missionsdesign auch durch abwechslungsreiche Aufgaben aufgelockert. Da rennen Sie einfach nur durch eine Stadt und müssen schneller sein als die Gestapo-Männer hinter Ihnen oder Sie lotsen den erblindeten Blythe durch einen fahrenden Zug. Dabei übernehmen Sie die Steuerung verschiedener Figuren aus der Filmvorlage: McDonald, Hendley oder Hilts - alle sind sie dabei. Aber dann ist da noch diese eine unverzeihliche Sache: Sie erinnern sich doch sicher daran, wie sich Steve McQueen im Film ein Motorrad klaut und damit türmen will? Genau das tun Sie in den letzten Levels. Grundsätzlich ist es ja toll, wenn Entwickler das Gameplay mit solchen Ideen auflockern wollen. Aber glauben Sie uns: Das Ergebnis unterbietet sogar die Fahreinlagen aus Enter the Matrix.

    The Great Escape - Gesprengte Ketten (PS2)

    Spielspaß
    67 %
    Grafik
    6/10
    Sound
    7/10
    Multiplayer
    -
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
  • The Great Escape - Gesprengte Ketten
    The Great Escape - Gesprengte Ketten
    Publisher
    SCi Entertainment Group PLC
    Developer
    Pivotal Games
    Release
    30.09.2003

    Aktuelles zu The Great Escape - Gesprengte Ketten

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The Great Escape - Gesprengte Ketten
The Great Escape - Gesprengte Ketten
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07.10.2003
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