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  • The Division: ​Das bringt das große Update 1.4

    The Division erhält bald Update 1.4. (4) Quelle: PC Games

    Die Entwickler des Onlinespiels The Division haben über das kommende Update 1.4 gesprochen, welches sich vor allem um das Balancing im Endgame drehen soll. Außerdem wird man Änderungen am Schwierigkeitsgrad vornehmen und einiges am Matchmaking, den Gear Scores und der Dark Zone ändern.

    An einem Onlinespiel wird immer geschraubt. Erst im laufenden Betrieb fallen gewisse Dinge auf und man bekommt viel Feedback der Spieler, sodass man regelmäßig Änderungen vornehmen muss. So auch im Online-Shooter The Division. Ubisoft hat nun ein wenig über das kommende Update 1.4 und die Änderungen gesprochen, die damit ins Spiel kommen.

    Der Fokus soll auf einem verbesserten Balancing des Endgames liegen. Vor allem betrifft dies Änderungen an der Time To Kill (TTK) und der damit zusammenhängenden Time To Be Killed (TTBK). Gegner jenseits von Level 30 halten aktuell so viele Treffer aus, dass man sie nur mit bestimmten Charakter-Builds besiegen kann. Das will man, zusammen mit den Loot Drops, ändern, welche mehr Bedeutung erhalten sollen. Man möchte mit Update 1.4 den Abstand zwischen Hardcore- und Casual-Spielern verkleinern. Denn bisher haben nur die Hardcore-Spieler im Endgame eine Chance, die sehr viel in einen optimalen Build investieren. Man will die Skalierung der Gegner jetzt ähnlich linear gestaltet, wie auf dem Weg zu Level 30. Das bedeutet, dass die TTK ungefährt halbiert, die TTBK dafür in etwa verdreifacht wird.

    Außerdem will man die Schwierigkeitsgrade anpassen. Die Unterschiede zwischen den einzelnen Schwierigkeitsgraden sind momentan noch zu stark. Zusätzlich wird ein globaler Schwierigkeitsgrad eingeführt, der "World Level". Erreicht man Stufe 30, darf man festlegen, welcher Schwierigkeitsgrad ab dann für die gesamte Welt gelten soll. Damit wird das Level der Gegner und die Beute festgelegt, die man erhalten kann. Es wird vier World-Level-Stufen geben:

    • World Level - Stufe 1
      Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwer
      Gegner: Level 30
      Loot: GS 163 mit Chance auf GS 182
    • World Level - Stufe 2
      Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwer, Herausfordernd
      Gegner: Level 31
      Loot: GS 182
    • World Level - Stufe 3
      Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwer, Herausfordernd
      Gegner: Level 32
      Loot: GS 204
    • World Level - Stufe 4
      Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwer, Herausfordernd, Heroisch
      Gegner: Level 33
      Loot: GS 229

    Das neue Maximum des Gear Scores wird bei 229 liegen, wodurch High-Level-Ausrüstung wichtiger wird. Im Bereich des Matchmaking werden mit Update 1.4 nur noch Spieler mit demselben World Level berücksichtigt, was aber nicht heißt, dass man nicht mehr mit Spielern aus höheren oder niedrigeren Stufen zusammenspielen darf. Zu guter Letzt werden die Dark Zone Brackets weiterhin durch den jeweiligen Gear Score berechnet. Dadurch wird der World Level des Spielers während seines Aufenthalts im PvP-Bereich bestimmt.

    Quelle: MyDivision

    01:58
    The Division: Launch-Trailer zum Untergrund-DLC
    Spielecover zu The Division
    The Division
  • The Division
    The Division
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Massive Entertainment AB (SE)
    Release
    08.03.2016

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1207892
The Division
The Division: ​Das bringt das große Update 1.4
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http://www.videogameszone.de/The-Division-Spiel-37399/News/online-shooter-update-aenderungen-ubisoft-entwickler-1207892/
15.09.2016
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2016/08/TheDivision_BLIND-Gearset3-buffed_b2teaser_169.png
the division,ubisoft,online-shooter
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