The Darkness 2: Cel-Shading-Optik soll Nachfolger näher an den Comic rücken
Für The Darkness 2 setzt Entwickler Digital Extremes auf eine Cel-Shading-Optik, um näher an die Comic-Vorlage des düsteren Shooters heranzurücken.
Vorgestern gab Publisher 2K Games offiziell bekannt, dass sich The Darkness 2 für PlayStation 3 und Xbox 360 in Entwickung befindet. Inzwischen hat Entwickler Digital Extremes auch die ersten Details zum düsteren Shooter bekannt gegeben. So verriet Lead Designer Tom Galt, dass man bei The Darkness 2 auf eine Cel-Shading-Optik setzen wird, um optisch näher an die Comic-Vorlage heranzurücken. Zudem erhofft sich das Studio so bessere Chancen bei der Alterseinstufung durch die USK. "Was Starbreeze gut hinbekommen hat, waren Charaktere und Story. Es ist eines der einzigen Games, bei denen ich eine emotionale Verbindung spürte. Die Todesszene von [Spoiler] war unglaublich", so Galt gegenüber CVG.
Zudem erwähnte Galt, dass er die Erkundungstouren durch die Straßen von New York im Vorgänger schon ziemlich "cool" fand, man aber mit The Darkness 2 eine andere Richtung einschlagen möchte. So will Digital Extremes sich mehr auf die Action und die Geschichte konzentrieren. Auch das Backtracking soll der Vergangenheit angehören. The Darkness 2 soll im Herbst dieses Jahres für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen.
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Ich warne hiermit offiziell die Entwickler aus diesem Meisterwerk ein 08/15 Schlauch shooter zu machen!!!!O.K. das Backtracking können sie ruhig minimieren!!
Ansonsten: Bitte,bitte,bitte liebe Entwickler seid euch der Verantwortung bewusst!!
Kann sein das ich auch überreagiere aber das ist echt ein sensibles Thema....
Eins der einzigen SPiele die in den letzten Jahren mit einer Erwachsenen Story und Umsetzung gegelänzt haben (und MAFIA2)
DIe anderen "Erwachsene-Spiele" zeichenn sich ja durch abschießen von Körperteilen aus oder sowas, aber Darkness war einfahc Dunkel, Böse und gemein. UNd genauso…