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Take-Two Interactive

Take Two: "Der jährlicher Release einer Marke wird von uns nicht angestrebt"

19.06.2011 22:03 Uhr
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Im Interview mit VentureBeat spricht Karl Slatoff von Take Two über die in seiner Firma ausgeübte Veröffentlichungspolitik. So versuche man generell mit jedem Release eines Spieles, das von einer bekannten Marke stammt, etwas neues zu kreieren, das so auch einen sichtbaren Unterschied zum jeweiligen Vorgänger aufweist.

Wie Karl Slatoff von Take Two gegenüber VentureBeat erläutert, strebe man im Unternehmen eine Veröffentlichungspolitik an, die den jährlichen Release des Spieles einer Marke nicht guheißt. Wie Karl Slatoff von Take Two gegenüber VentureBeat erläutert, strebe man im Unternehmen eine Veröffentlichungspolitik an, die den jährlichen Release des Spieles einer Marke nicht guheißt. Karl Slatoff von Take Two erläutert im Gespräch mit VentureBeat, dass man bei der Veröffentlichung von Videospielen einer Marke eine ganz eigene Releasepolitik anstrebe. So plane man gerade bei AAA-Titeln mit jedem einzelnen Spiel etwas eigenes zu kreieren: "Jedes mal, wenn ein neuer Release kommt, denken wir, dass dieser für einen AAA-Titel die höchste Qualität hat. Wenn wir mit etwas neuem kommen, versuchen wir damit auch stets neuen Boden zu betreten. Es ist ziemlich schwierig, das jedes Jahr zu machen […]."

"Wir verfolgen nicht die Philosophie, ein Franchise jedes Jahr zu veröffentlichen. Wir gehen davon aus, dass es etwas mehr Zeit braucht, um etwas zu erschaffen, das bei jeder neuen Veröffentlichung eines Titels von einer Marke mit einem merklichen und bedeutenden Unterschied daherkommt. Für uns heißt das, dass wir bei der Kreation eines Franchise einen langfristigen Wert anstreben." Das vollständige Interview mit Karl Slatoff von Take Two kann über VentureBeat nachgelesen werden.

Erfahrener Benutzer
Moderation
19.06.2011 22:03 Uhr
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Community Officer
Bewertung: 0
20.06.2011 18:33 Uhr
"Der jährlicher Release einer Marke wird von uns nicht angestrebt"


Gute Einstellung, bin ein absoluter Gegner von Fließbandproduktionen.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
20.06.2011 18:05 Uhr
einfach nur reine geldmache ... schade um die marken...
Community Officer
Bewertung: 0
20.06.2011 15:16 Uhr
oder die Musik-Spiele (auch wenn Guitar Hero jetzt erst mal ne längere Pause einlegt) oder CoD sind auch so Kandidaten

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