THQ: Mit Facebook, Mobile und Cloud-Gaming in die Zukunft
THQs Brian Farrell plaudert in einem aktuellen Interview über die Pläne des Publishers. Demnach stehen Facebook, Mobile und Cloud-Gaming im Mittelpunkt.
Im Interview mit MCV UK plaudert THQs Brian Farrell über die künftigen Pläne des Herstellers und dessen Ausrichtung. Im Mittelpunkt derer stehen soziale Netzwerke wie Facebook, mobiles Spielen und Cloud-Gaming. Er nennt beispielsweise das Fightingspiel UFC: Man könnte seinen Charakter mit dem iPhone oder dem iPad ausbilden und weiterentwickeln und diesen später auf seine Konsole exportieren und weiterspielen. Auch über Facebook spricht Farrell. Für ihn ist das eine andere Art des Spielens. First-Person-Shooter wie Homefront würden dort nie funktionieren. Dennoch biete sich Zuckerbergs soziale Plattform hervorragend für das Marketing an.
Überlegenswert seien „Teaser-Spiele“ für große Launches auf den Hauptplattformen. THQ kann nicht zum nächsten Farmville respektive Zynga werden, wie könnte man dort also erfolgreich sein? Farrell nach bietet Facebook weiterhin ein großes Potenzial. Ihm nach, haben die Facebook-User noch nicht die besten Spiele auf ihrer Plattform erlebt. THQ denkt zudem an Spiele für alle Endgeräte und Bildschirme: TV, PC, iPad und andere mobile Geräte. THQ habe zwar bereits einige iPhone-Titel, allerdings kann man sich davon nicht das große Geld erhoffen, solange man nicht anfängt, große eigene Marken auf diesem zu etablieren.
Auch zum Cloud-Gaming äußert sich Farrell. Er findet großen Gefallen am Cloud-Konzept. Wenn man nicht gezwungen ist, teure Hardware zu kaufen, könnte ein großer Ansturm neuer Kunden anstehen. Mitbewerber wie Sony oder Microsoft würden zwar künftig nicht aus dem Markt getrieben werden, allerdings sieht Farrell Handlungsbedarf für THQ – bevor sich die Konkurrenz das erste Stück vom Kuchen schnappt. Weitere Punkte wie 3D auf Handhelds, Move, Kinect und mehr besprach Farrell mit MCV.
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