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  • The Elder Scrolls Online vor dem Release - Game Director erläutert die nächsten Schritte

    Der Launch von The Elder Scrolls Online steht unmittelbar bevor. In drei Wochen ist es soweit. An diesem Wochenende findet zuvor das letzte Beta-Event statt. In einem Brief an die Fangemeinde bedankt sich Game Director Matt Firor bei den zahlreichen Testern und erklärt, welche Auswirkungen das Feedback auf die Entwicklung hatte. Außerdem beschreibt er die nächsten Schritte zum Launch.

    Knapp drei Wochen vor der Veröffentlichung von The Elder Scrolls Online wendet sich auf der offiziellen Webseite Game Director Matt Firor an die Fangemeinde, beschreibt die aktuellen Herausforderungen und die nächsten Schritte bis zum Launch. In den letzten Wochen und Monaten haben die Entwickler diverse Stress- und Skalierungstests durchgeführt, um die Belastbarkeit ihrer Mega-Server-Technologie auszutesten. Damit wollten sich die Macher umfassend auf den zu erwartenden großen Ansturm vorbereiten. Immerhin haben sich mehr als fünf Millionen Spieler für die Teilnahme an der Beta angemeldet.

    "An dieser Stelle ein riesiges Dankeschön an all diejenigen, die bei diesen Betatests mitgemacht haben – eure Hilfe war unbezahlbar. Dieses Wochenende findet unser letzter Skalierungstest für PC und Mac statt und wir hoffen, dass ihr wieder mit dabei seid", bedankt sich der Game Director bei den zahlreichen Beta-Testern. Mit dem Feedback der Tester wurden unzählige Verbesserungen im Hintergrund oder direkt am Spiel vorgenommen. So wurde zum Beispiel die Option die Startgebiete nach dem Verlassen von Kalthafen zu überspringen nach dem Feedback der Spieler eingeführt.

    Auch die Einführung der Kollisionsabfrage zwischen Spielern und NPCs geht auf die Kritik von Spielern zurück, die sich ein besseres Gefühl während der Kämpfe gewünscht haben. Für den Start von The Elder Scrolls Online sehen sich die Entwickler durch die zahlreichen Tests gut vorbereitet. "Wir haben sowohl in Nordamerika als auch in Europa große Rechenzentren eingerichtet, um dieses Spiel zu unterstützen. Das nordamerikanische Datenzentrum ist bereits vollständig einsatzbereit und in Europa wird das ebenfalls bald der Fall sein", so Matt Firor zu den laufenden Vorbereitungen.

    Die Tests hätten aber auch gezeigt, dass die Latenz nicht vom Standort des Spielers und des Servers abhängen. Entsprechend steht auch der europäische Megaserver zum Release in Nordamerika. Sobald mögliche Startprobleme überwunden sind, soll dieser jedoch in ein Rechenzentrum in Europa umziehen. Um Warteschlangen zu vermeiden, schaffen die Entwickler sogenannte Überlaufserver, auf denen ihr normal loslegen könnt. Charaktere und alle Fortschritte bleiben erhalten, sobald ihr euch auf dem eigentlichen Server einloggt. Lediglich soziale Features wie Gilden und Freundesliste werden eingeschränkt sein.

    Neben der weiteren Verbesserung von The Elder Scrolls Online, die auch nach den Beta-Tests anhalten wird, planen die Entwickler bereits für die Zukunft. Schon bald soll die erste Inhaltsaktualisierung, die Abenteuerzone Kargstein, für die Zeit nach der Veröffentlichung vorgestellt werden. Den vollständigen Brief von Game Director Matt Firor zum den nächsten Schritten vor dem Launch lest ihr auf der offiziellen Webseite. The Elder Scrolls Online erscheint am 4. April 2014 für PC und Mac sowie im Juni 2014 für PS4 und Xbox One.

    35:04
    TESO: Dungeon-Video Verbannungszellen
    Spielecover zu TESO - The Elder Scrolls Online
    TESO - The Elder Scrolls Online
  • TESO - The Elder Scrolls Online
    TESO - The Elder Scrolls Online
    Publisher
    Bethesda Softworks
    Developer
    Bethesda Softworks
    Release
    04.04.2014

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TESO - The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online vor dem Release - Game Director erläutert die nächsten Schritte
Der Launch von The Elder Scrolls Online steht unmittelbar bevor. In drei Wochen ist es soweit. An diesem Wochenende findet zuvor das letzte Beta-Event statt. In einem Brief an die Fangemeinde bedankt sich Game Director Matt Firor bei den zahlreichen Testern und erklärt, welche Auswirkungen das Feedback auf die Entwicklung hatte. Außerdem beschreibt er die nächsten Schritte zum Launch.
http://www.videogameszone.de/TESO-The-Elder-Scrolls-Online-Spiel-15582/News/The-Elder-Scrolls-Online-vor-dem-Release-Game-Director-erlaeutert-die-naechsten-Schritte-1113528/
14.03.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/02/The_Elder_Scrolls_Online_Dunkle_Anker_02-buffed_b2teaser_169.jpg
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