Super Mario Galaxy
Endlich! Der Erscheinungstermin für Super Mario Galaxy in Deutschland steht fest. Am 16. November 2007 ist es definitiv soweit. Nur vier Tage nach dem Release in den USA erscheint das Jump & Run um den pizzasüchtigen Klempner auch in unseren Läden. Wir haben das Spiel auf der Games Convention 2007 in Leipzig probegezockt.
Glanz und Glitzer
In Sachen Optik spielt Super Mario Galaxy in der obersten Liga. Die knallbunte Optik im typischen Mario-Stil zeigt, wozu die Wii tatsächlich im Stande ist. Die technisch einwandfreie Umgebungsgrafik bietet euch neben blitzsaubere Texturen auch wahnsinnig detailreiche Level und lässt sofort das gewisse Mario-Feeling aufkommen. Zudem macht sich bereits nach wenigen Minuten Spielzeit die vorzügliche Kameraführung bemerkbar. Egal ob ihr auf gewölbten Planetenaußenseiten entlang lauft oder in euch über die Innenseiten von Hohlkörpern bewegt, die automatische Kamera bietet euch stets den besten Blick auf das Geschehen.
Gehüpft wie gesprungen
Um Mario durch die Galaxien zu bewegen drückt ihr wie gewohnt den Analogstick. Gehopst wird mit der A-Taste. Betätigt ihr diese drei Mal hintereinander, so setzt der Power-Klempner zu seinen berühmten Dreifachsprung an. Neu ist der extraweite Sprung, den ihr durch gleichzeitiges Drücken von A und Z ausführt. Für den Einsatz der Wirbelattacke ist perfektes Timing gefragt. Ihr wartet bis der Gegner an der richtigen Stelle ist, erst dann schüttelt ihr die Wii-FB. In abgeschrägten Räumen ist dies, durch die veränderte Perspektive, anfangs etwas gewöhnungsbedürftig und ihr benötigt dazu ein klein wenig Übung. Nichts desto trotz ist die Steuerung insgesamt punktgenau und wunderbar geschmeidig. Man fühlt sich sofort wie im Mario-Paradies. Ihr sammelt Münzen was das Zeug hält und sucht nach Schlüsseln oder 1Up-Pilzen. Nicht zu vergessen die Jagd nach den Sternen.
Die meisten der heiß begehrten Goodies sind in Käfigen gefangen. Beim ersehnten Anzocken waren die ersten Planeten in wenigen Minuten abgegrast. Die Level sind in kleinere Abschnitte untergeteilt, so dass ihr ständig von Ort zu Ort hüpft oder fliegt. Wir sind für euch auf Hasenjagd gegangen, haben im Meteoritenhagel Schlüsselteile gesammelt und eine riesige Maschine zum Stillstand gebracht. In diese Maschine gelangt ihr über eine Röhre, die in einer Höhle versteckt ist. Um den Apparat anzuhalten, löst ihr ein Schalterrästel. Dafür hüpft Mario über Flächen, die sich beim Betreten verfärben. Der Clou daran: Alles spielt auf der Innenseite einer riesigen Kugel! Ein Detail sorgte aber doch für Diskussionsstoff unter uns Redakteuren: Als wir mit Mario in ein Elektrofeld traten und dadurch ein Leben einbüssten, war kurz das Skelett des Klempners zu sehen. Noch nie verlor der Klempner auf solch eine raue Art und Weise eines seiner zahlreichen Leben.
Einfach genial
Super Mario Galaxy spielt sich einfach überwältigend gut. Das bunte Hüpfspektakel beeindruckt durch eine wundervolle Optik und eine butterweiche Steuerung. Schon jetzt wird klar, dass den Entwicklern, nach Super Mario 64 und dem nicht so ganz erfolgreichen Super Mario Sunshine, der große Wurf gelungen ist. Wir werden uns den 16. November 2007 mit einem Rotstift dick im Kalender anstreichen. Bis dahin vergehen noch viele Tage und Wochen endloser Wartezeit. Aber ab dem 14. September kommt ja erstmal Super Paper Mario in die Läden und verkürzt somit wenigstens etwas die Wartezeit. Außerdem erscheinen bald Metroid Prime 3: Corruption und Zelda: Phantom Hourglass. Der Nintendo-Spieleherbst wird heißer als der Sommer!
Ich hab auch erst 44 sterne =)^^