In unserer Super Mario Galaxy 2-Komplettlösung führen wir euch durch alle sieben Welten des Wii-Spiels. Mit unseren Tipps und Tricks findet ihr alle 242 Power-Sterne. Cheats fügen wir dem Walkthrough zu Super Mario Galaxy 2 in Kürze hinzu.
Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt 5
29. Kometenmünze: Space Storm Galaxy (Follow Me, Bob-omb)
Für diese Kometenmünze müsst ihr euch zuerst einmal bis zur Mitte des Levels durchschlagen. Hier findet ihr eine Art rotierenden Zylinder, auf dem sich auch die begehrte Münze befindet. Sie zu erreichen ist allerdings nicht allzu schwierig: Bewegt euch einfach von einer Plattform zur nächsten - und zwar genau bis zu der, die sich von links nach rechts hin und her bewegt. Unmittelbar in diesem Bereich findet ihr gleich daraufhin die Münze!
30. Kometenmünze: Boo Moon Galaxy
30. Kometenmünze: Boo Moon Galaxy (Silver Stars Pop-up)
Schwingt euch mit dem ersten Warp-Stern zum nächsten Abschnitt und passiert dort sogleich die Speicherflagge. Während ihr über die rosafarbenen Blöcke hüpft, sammelt unbedingt auch die Musiknoten ein, da sie euch extra Leben garantieren! Gleich in der Nähe des nächsten Warp-Sterns befindet sich dann die wertvolle Münze. Ihr könnt sie kaum verpassen, wenn ihr einfach dem vorgegebenen Weg aus pinken Steinen entlang folgt.
31. Kometenmünze: Upside Dizzy Galaxy
31. Kometenmünze: Upside Dizzy Galaxy (A Walk on the Weird Side)
Durchquert die Speicherfahne und schlüpft durch die Röhre an der Decke. Ihr gelangt in einen Raum, in dem die Schwerkraft ständig wechselt. Schnappt euch die Kometenmünze mit einem Weitsprung - und zwar dann, wenn die Pfeile rot leuchten. Ihr könnt ruhig einen Fehlsprung einkalkulieren, denn einige Schritte weiter wartet schon ein Fragezeichenblock auf euch, der einige Münzen beherbergt. So ist die Lebensenergie bald wieder aufgefüllt.
32. Kometenmünze: Slipsand Galaxy
32. Kometenmünze: Slipsand Galaxy (Squizzard's Sandy Sinkhole)
Bewegt euch entlang der Sandzylinder durch das Level und katapultiert euch mit dem ersten Warp-Stern ins folgende Areal. Nach einer weiteren kurzen Wegetappe, die euch unter anderem über Treibsand und einige Plattformen führt, findet ihr auf der Strecke die heißbegehrte Kometenmünze. Sie liegt zwischen zwei roten, hühnerartigen Gegnern - links befindet sich eine Pyramide. Der Goldtaler ist kaum zu übersehen, für euch kein Problem!
33. Kometenmünze: Shiverburn Galaxy
33. Kometenmünze: Shiverburn Galaxy (Prince Pikante's Peppery Mood)
Jetzt wird's haarig: Habt ihr euch mit dem ersten Warp-Stern in den nächsten Abschnitt geschossen, aktiviert ihr zunächst den Speicherpunkt und lauft dann ein Stück weiter, bis ihr auf rotierende Felsformationen inmitten eines Lavabeckens stoßt. Die Kometenmünze schwebt kurz vor dem nächsten Warp-Stern in der Luft. Unser Screenshot verrät den exakten Fundort. Mit einem geübten Weitsprung gehört der wertvolle Schatz sogleich euch!
34. Kometenmünze: Fleet Glide Galaxy
34. Kometenmünze: Fleet Glide Galaxy (Fluzzard's Wild Battlefield Glide)
Das Prinzip kennt ihr schon aus der zweiten Welt. Durchquert erst alle Sternentore, bevor die Kometenmünze am Ende des Parcours erscheint. Vor allem durch die zweite Öffnung zu fliegen stellt eine große Herausforderung dar, denn ihr müsst euch kurz nach dem ersten Tor scharf links halten, damit ihr überhaupt an die gewünschte Stelle kommt. Die Ballons könnt ihr getrost ignorieren, sie beinhalten lediglich Sternensplitter, die ihr nicht unbedingt benötigt.
35. Kometenmünze: Bowser Jr.‘s Boom Bunker
35. Kometenmünze: Bowser Jr.'s Boom Bunker (Bowser Jr.'s Boomsday Machine)
Dieser Taler ist so ähnlich zu ergattern wie Kometenmünze Nummer 33. Passiert die Speicherflagge und lauft weiter, bis ihr zu blauen und roten Plattformen gelangt, die sich teilweise karussellartig im Kreis drehen. Bleibt auf einem der blauen Bretter stehen und wartet einfach ab, bis die Münze vor euch liegt. Springt im richtigen Augenblick nach vorne und schnappt euch das Fundstück. Klar, dass ihr dabei den Bomben ausweichen müsst!
ENDBOSS: Bowser Jr.s Panzerturm
ENDBOSS: Bowser Jr.s Panzerturm
Die beiden Echsen wechseln sich munter ab: Habt ihr es in der vierten Welt noch mit Bowser höchstpersönlich zu tun gehabt, so ist diesmal wieder sein kleiner (aber nicht minder fieser) Sprössling an der Reihe. Schafft ihr es, Bowser Jr.s mächtigen Panzerturm zu zerstören? Na klar!
Erste Angriffs-Phase: Zuerst einmal solltet ihr euch in Wolken-Mario verwandeln, da ihr ansonsten keine Chance auf den Sieg habt. Schwebt über den Aufwind aus den Gittern nach hoch oben, und bewegt euch über die Wolken bis ihr über den Turm gelangt.
Zweite Angriffs-Phase: Nun ist es an der Zeit für einen Angriff gegen Bowser Jr.! Springt dazu beherzt das Glascockpit, in dem er sitzt und seht zu wie es Risse bekommt. Nach dem zweiten Treffer geht's schließlich auf zur finalen Runde!
Dritte Angriffs-Phase: Jetzt heißt es erst mal wieder Vorsicht: Lasst euch nicht vom Panzer überrollen! Der Rest dieser Phase funktioniert ähnlich wie die Phasen eins und zwei. Versucht erneut mittels Marios Wolken-Kraft über den sich bewegenden Turm hinwegzukommen und hüpft abermals auf die Glaskuppel eures Gegners.
In diesem Artikel
- Seite 1 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Allgemeine Tipps, Cheats, Tricks
- Seite 2 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt 1
- Seite 3 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt 2
- Seite 4 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt 3
- Seite 5 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt 4
- Seite 6 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt 5
- Seite 7 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt 6
- Seite 8 Super Mario Galaxy 2 Komplettlösung: Welt S
- Seite 9 Bildergalerie
Screenshots aus Super Mario Galaxy 2:
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