Super Mario Galaxy 2: Wii-Titel sollte ursprünglich kein Nachfolger werden
Super Mario Galaxy 2 war ursprünglich nicht als Nachfolger gedacht.
Wie so oft im Leben entstehen aus kleinen Ideen oftmals die größten Dinge. Diese Weisheit trifft auch auf Super Mario Galaxy 2 für die Wii zu, das im Zuge der Nintendo Pressekonferenz enthüllt wurde. Wie Entwicklerlegende Shigeru Miyamoto zu Protokoll gab, war das Spiel gar nicht als Nachfolger konzipiert. Nach der Veröffentlichung des ersten Teils blieb ein "Berg von Ideen" übrig, den das Team unbedingt verwenden wollte.
"Es gab noch so viel Gameplay, das wir nicht einsetzen konnten, was uns etwas enttäuschte," sagte Miyamoto bei einer internen E3-Präsentation. "Also dachten wir uns, was soll's, lasst uns Super Mario Galaxy 1.5 machen."
Da das Projekt aber wuchs und wuchs, verwarf man den Plan schnell. Laut Miyamoto sind rund 90 Prozent der Dinge, die in Super Mario Galaxy 2 enthalten sind, brandneu. "Es könnten aber auch 95 oder 99 Prozent sein", korrigierte der Altmeister die Zahlen darauf. Fest steht, dass Super Mario Galaxy 2 in etwa genauso groß sein wird, wie der Vorgänger. 2010 soll der italienische Klempner mit blauer Latzhose wieder ein neues Abenteuer bestreiten.