Shigeru Miyamoto: "Mario-Spiele brauchen keine große Story"
In einem Interview mit Wired erzählt Shigeru Miyamoto, dass er bei Entwicklung von Super Mario Galaxy 2 dessen Director Yoshiaki Koizumi diesmal zügeln will, was die Story-Elemente angeht.
"Wenn wir an Mario-Spielen arbeiten ist Koizumi immer derjenige, der die Handlung erweitern will, so wie er es auch beim ersten Teil von Super Mario Galaxy gemacht hat."
Miyamoto sieht es aber anders:
"Ich fand schon immer, dass sich die Mario-Spiele für keine ausufernde Geschichte eignen. Dagegen lässt sie sich bei den Zelda-Titeln ganz natürlich integrieren."
Für Super Mario Galaxy 2 konnte man sich aber einigen:
"Ich habe schon oft mit Koizumi über dieses Thema diskutiert, bei Super Mario Galaxy 2 hat er mir aber zugestimmt, dass das Spiel keinen großen Plot braucht."
Obwohl ich Wind Waker besser finde, (da es auch ein wenig mehr ist, als die sonst meist gleiche, aufgewärmte, einfache Story + das gewisse Etwas) ... kommt bei mir Majora's Mask direkt danach, da ich die andere Handlung, und die Sidequests und…