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  • Still Life

    Sobald Sie an einer Stelle etwas tun können, leuchten Icons auf. Sobald Sie an einer Stelle etwas tun können, leuchten Icons auf. Es gibt Spiele,bei denen offensichtlich ist, dass eine Spielidee am Anfang stand und alles andere später drumherum gebaut wurde. Die dürftigen Geschichten von Prügelspielen, bei denen auf Biegen und Brechen ein bis zwei Dutzend Charaktere in einer Handlung untergebracht werden, sind ein gutes Beispiel. Dann wiederum gibt es Spiele, bei denen eindeutig die Geschichte am Anfang stand.

    Still Life ist so ein Spiel und kann in dieser Hinsicht punkten: Sie schlüpfen abwechselnd in die Rollen von FBI-Ermittlerin Victoria McPherson im Chicago der Gegenwart und ihrem Großvater Gustav im Prag der 20er-Jahre. Dies ist nicht nur ein erzählerischer Gag, sondern die beiden Handlungsstränge sind miteinander verwoben: Es geht um zwei Mordserien mit auffälligen Parallelen - und während die Erkenntnisse aus der Vergangenheit so manche Frage rund um die aktuelle Mordserie beantworten, kommt erst in der Gegenwart so manches Detail im Fall des "Perlovka Ripper" in Prag raus.

    Der Wechsel zwischen den beiden Handlungssträngen ist dramaturgisch meist geschickt und manchmal sogar witzig inszeniert - teilweise kann man schon von einem filmreifen Drehbuch sprechen.

    Gemächliche Tätersuche

    Die deutsche Sprachausgabe ist mittelprächtig. Die deutsche Sprachausgabe ist mittelprächtig. Während die geschickt inszenierte Geschichte klar ein Pluspunkt ist, gestaltet sich Still Life spielerisch ziemlich gewöhnlich. Sie steuern Ihre Spielfigur durch ansehnliche Renderumgebungen und drücken an jeder Stelle, wo ein entsprechendes Icon aufleuchtet, die Aktionstaste, um Gegenstände zu untersuchen oder aufzuheben.

    Zwischendurch befragen Sie Personen mittels eines einfachen Dialogsystems, das Ihnen nur die Wahl zwischen (vor derFragestellung unbestimmten) Fragen zum Fall und persönlichen Fragen an den Gesprächspartner gibt - erst wenn Sie alles Wichtige erfahren haben, können Sie ein Gespräch beenden.

    Die Ermittlungsarbeit umfasst in der Gegenwart unter anderem auch das Abnehmen und Erfassen von Fingerabdrücken sowie Spezialaufgaben wie Kaffeeholen für den Chef, während Großvater Gus seine ganz eigenen Methoden hat - was nicht zuletzt dadurch bedingt ist, dass er in der Nähe von Tatorten mit düsteren Visionen heimgesucht wird. Trotzdem ist auch er auf Material der Polizei angewiesen, etwa zum Abgleich von Fotos des Tatorts kurz nach der Tat mit der aktuellen Situation vor Ort.

    Die Probleme eines linearen Spielablaufs

    Still Life Zwar gibt's im Spiel durchaus auch Action, doch diese findet nur in den Zwischensequenzen statt. Still Life fordert Ihnen keine Geschicklichkeit ab, sondern lediglich Köpfchen. Und Geduld, denn wenn Sie mal nicht weiterwissen, wirken die Straßen und Räume im Spiel auf einmal sehr leer. Dies hängt wohl mit der sehr genau geplanten Geschichte zusammen: Solange Sie alles richtig machen, ist das Spieltempo in Ordnung, aber sobald es mal nicht weitergeht, passiert fast nichts mehr.

    Manchmal wirkt die Integration von Rätseln in die Handlung auch ziemlich konstruiert: Wenn Victoria für ihren Papa erst mal Plätzchen backen und dazu ein kodiertes Rezept der Oma aufschlüsseln muss, nur damit es endlich mit der Handlung weitergeht, fühlt man sich als Spieler etwas veralbert.

    Eines sollten Sie nicht wissen

    Still Life Zum Schluss bleibt eine Frage offen: Warum verrät Microids schon im Intro den Täter in der Prag-Mordserie? Das passt gerade angesichts der sonst geschickten Dramaturgie ganz schlecht ins Gesamtbild. Wegschauen empfohlen!

    Still Life (XB)

    Spielspaß
    73 %
    Grafik
    7/10
    Sound
    6/10
    Multiplayer
    -
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
    Fazit
    Düsteres Krimi-Abenteuer, dem es etwas an Tempo und
    spielerischer Substanz mangelt.
  • Still Life
    Still Life
    Publisher
    Flashpoint AG (DE)
    Developer
    Microids (FR)
    Release
    04.05.2005

    Aktuelles zu Still Life

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Still Life
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http://www.videogameszone.de/Still-Life-Spiel-35393/Tests/Still-Life-423640/
10.06.2005
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