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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von Mysterio_Madness_Man Erfahrener Benutzer
        Zitat von filpy
        Man muss aber überlegen dass die Spiele früher waren alle sehr groß, sie haben sich an der spielstunden gemessen. Heute wenn ein Spiel die 6 stunden übeschreit, heißt es ist gigantisch.... Klar die Produktionskosten sind auch immens, für manche Spiele mindestens, aber…
      • Von LOX-TT Community Officer
        Naja von Bethesda RPGs oder Rockstar Openworld-Spielen kann man schon immer epische Ausmaße erwarten  die sind meistens riesig
      • Von MeisterZhaoYun Erfahrener Benutzer
        @Kraxe Square ist leider ein gutes Beispiel, früher (square soft) haben sie wahre Videospielperlen geschaffen, heute sind es nur noch schwache Erinnerungen an alte größe. Brauchbare Spiele ja aber der glanz von Final Fantasy war nach FFX dahin.
        Außerdem hat sich enix mit Eidos stark vergrößert.

        @Filpy ja…
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Spielemarkt
Videospielmarkt ist krank und unprofitabel - PS4 und Xbox One kein Allheilmittel
Christofer Sundberg übt Kritik an der Videospielbranche. Insbesondere die Produktion sogenannter Triple A-Games sei "ungesund", weil häufig unprofitabel. Sowohl Publisher als auch Entwicklerstudios stünden laut Meinung des Just Cause-Schöpfers unter enormen Druck. Unzufrieden ist Sundberg auch mit dem 60-Dollar-Preismodell, das er als veraltet bezeichnet. Von der PS4 und Xbox One erhofft er sich neue Impulse, aber kein Allheilmittel.
http://www.videogameszone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Videospielmarkt-ist-krank-und-unprofitabel-PS4-und-Xbox-One-kein-Allheilmittel-1108147/
05.02.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/06/MadMax___Melee_Combat_Kneejerk_Reaction_b2teaser_169.jpg
spielemarkt,xbox one,ps4 playstation 4
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