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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Mariostar Erfahrener Benutzer
        Zitat von Kraxe
        Die Gamer schieben es auf die Entwickler. Vielleicht sollte man aber mal die Unternehmenspolitik des jeweiligen Publishers hinterfragen. Und je größer der Publisher, desto mehr steht das Finanzielle im Vordergrund.
        Das ist z.B. einer der Gründe warum man das eventuell neu…
      • Von LOX-TT Community Officer
        alleine durch die 80-Stunden Meinung disqualiviziert er sich mMn schon selbst.
      • Von Kraxe Erfahrener Benutzer
        Der Typ polarisiert aber ganz schön. Eine Maus herumschieben kann aber für den ganzen Körper zu stärkeren Belastungen führen, wenn man "80 Stunden" in der Woche vor dem PC sitzt. Nicht zu vergessen die psychischen Belastungen wie etwa durch Stress und Zeitdruck. Mögliche Folgen: Burn-out, Depressionen,…
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Spielemarkt
Spiele entwickeln ist "kein Job, sondern Kunsthandwerk" - Alex St. John übt harte Kritik an heutiger Entwicklergeneration
Der ehemalige Microsoft-Mitarbeiter Alex St. John hat in einem Gastbeitrag auf VentureBeat harte Kritik an der heutigen Generation von Games-Entwicklern geübt. Das Entwickeln von Spielen stellt für ihn keine Arbeit dar, sondern sei Spaß. Deshalb sei es schlicht unsinnig, sich über Dinge wie die allgegenwärtige Crunch-Time zu beschweren.
http://www.videogameszone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Alex-St-John-Kritik-1192786/
19.04.2016
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/10/Feenix_Nascita_Maus_5-pcgh_b2teaser_169.png
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