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  • Sphinx und die verfluchte Mumie

    Obwohl Mumien kein Gehirn mehr haben, wird mit Tutankhamen der Großteil der Rätsel gelöst. Obwohl Mumien kein Gehirn mehr haben, wird mit Tutankhamen der Großteil der Rätsel gelöst. Eurocom hat bereits in der Vergangenheit Spiele oder besser gesagt Umsetzungen für den GameCube aus dem Boden gestampft. So gehen zum Beispiel James Bond 007: Nightfire und Harry Potter und die Kammer des Schreckens auf sein Konto. Nun hat THQ das Potenzial der fähigen Programmierer entdeckt und sie unter Vertrag genommen. Zurzeit arbeiten die Entwickler an Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds, zu dem wir euch im letzten Heft schon eine ausführliche Vorschau präsentiert haben. Das zweite Projekt ist Sphinx und die verfluchte Mumie. So lautet der jetzige Titel des Action-Adventures und wird vielleicht auch bis zum Release so bleiben. Anfangs hieß das Spiel Sphinx and the Shadow of Set. Danach wurde es in in Sphinx und die verfluchte Mumie umbenannt. Ausgangspunkt der Geschichte ist ein altes ägyptisches Reich, in dem der Bösewicht Set sein Unwesen treibt. Aufgrund der teuflischen Experimente von Set ist eine Wiederherstellung des Friedens erforderlich. Hier schreitet der Spieler ein und begleitet gleich zwei Charaktere. Sphinx, so der Name des ersten, übernimmt im Spiel die actionorientierten Teile. Ihren bandagierten Kopf hingegen kann sich eine Mumie namens Tutankhamen zerbrechen, die für den Großteil der Rätsel und Stealth-Einlagen zuständig ist. Im Verlauf des Abenteuers wird zwischen der Kontrolle beider Charaktere hin und her gewechselt. Auf diesem Wege wird auch die Geschichte weitererzählt. Das Witzige dabei ist, dass beide Spielfiguren keine Ahnung haben, dass die andere überhaupt existiert. Sphinx ist mit allerhand Fähigkeiten ausgestattet, um die teuflischen Mächte zu stoppen. Er beherrscht neben Standard-Aktionen wie Laufen, Rennen, Schwimmen, Klettern und An-Vorsprüngen-Entlanghangeln auch mehrere Angriffs- und Verteidigungstechniken, die im fortschreitenden Verlauf des Spiels ausgebaut werden. Angreifen kann er entweder mit seinem Schwert oder mit einem Blasrohr, das mit verschiedenartiger Munition ausgestattet ist: Aus der Ego-Perspektive können Feuer-, Säure-, abprallende und auch spezielle Teleporter-Pfeile abgeschossen werden. Das Blasrohr kann auch in diversen Rätseln eingesetzt werden, zum Beispiel kann ein Gegner in Brand gesteckt werden, so dass er in panischer Angst gegen eine Holzbarriere rennt und damit den Weg frei macht.

    Sado-Maso und Spass dabei
    Wenn ihr die Kontrolle über die Mumie übernehmt, bekommt ihr die Möglichkeit, eurer sadistischen Ader freien Lauf zu lassen. Um die meisten Rätseleinlagen mit der wandelnden Klorolle zu lösen, muss man sie zum Beispiel in Brand oder unter Strom setzen, sie mit zwei Felsbrocken platt machen oder so-gar zerstückeln, um sie durch besonders enge und kleine Öffnungen zu steuern. Die Animationen aller Charaktere, allen voran die der Mumie, sind sehr gut gelungen und lassen einen des Öfteren schmunzeln. Aber auch die über 150 feindlichen Wesen sind sehr fantasievoll und passen gut ins optische Gesamtbild. Sehr groß, detailliert und atmosphärisch sind auch die sieben Welten geworden.

  • Sphinx und die verfluchte Mumie
    Sphinx und die verfluchte Mumie
    Publisher
    THQ
    Developer
    Eurocom Entertainment
    Release
    18.02.2004
    Leserwertung
     
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Sphinx und die verfluchte Mumie
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http://www.videogameszone.de/Sphinx-und-die-verfluchte-Mumie-Classic-34272/News/Sphinx-und-die-verfluchte-Mumie-238181/
23.10.2003
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