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  • Spec Ops: The Line - Videospiele müssen Gamer emotional berühren, sagt Autor Walt Williams

    Walt Williams, Autor der Geschichte von Spec Ops: The Line, spricht in einem Interview mit computerandvideogames.com über Videospiele und warum es so wichtig ist, dass sie den Spieler emotional berühren. Nur so könnten Games als Kunst gelten.

    Der Autor der Geschichte des Third-Person-Shooters Spec Ops: The Line, Walt Williams, spricht in einem Interview über Videospiele, die den Spieler emotional berühren sollten. Demnach sei auch Gewalt zum Selbstzweck in Videospielen regelrecht deplatziert. Im Interview mit computeranvideogames.com sagte Williams ebenfalls, dass man Gewalt im Spiel keinesfalls ausnutzen sollte, "denn dann wird es einfach kindisch: Man schockt die Leute nur deswegen, weil es schockt". Im neuen Spec Ops: The Line sollen Spieler emotional berührt werden.

    "Um Kunst zu sein, muss man den Spieler berühren.", so Walt Williams im Interview. Spec Ops: The Line ist ab dem 29. Juni 2012 für die Xbox 360, PlayStation 3 und den PC erhältlich. Das Spiel stammt vom deutschen Entwickler Yager und spielt im Wüstensetting von Dubai. Heftige Sandstürme haben die Wüstenmetropole Dubai zerstört und der Spieler begibt sich als Captain Martin Walker auf eine Rettungsmission. Colonel John Konrad und das 33. Bataillon sind verschwunden. Nachdem der Funkkontakt abgebrochen ist, versucht ihr nun mit einem Team, den vermissten Colonel Konrad zu finden. Das Interview mit Walt Williams stammt von CVG.


    01:28
    Spec Ops: The Line Gameplay Trailer
    Spielecover zu Spec Ops: The Line
    Spec Ops: The Line
  • Spec Ops: The Line
    Spec Ops: The Line
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Yager Development
    Release
    29.06.2012

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Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line - Videospiele müssen Gamer emotional berühren, sagt Autor Walt Williams
Walt Williams, Autor der Geschichte von Spec Ops: The Line, spricht in einem Interview mit computerandvideogames.com über Videospiele und warum es so wichtig ist, dass sie den Spieler emotional berühren. Nur so könnten Games als Kunst gelten.
http://www.videogameszone.de/Spec-Ops-The-Line-Spiel-34183/News/Spec-Ops-The-Line-Videospiele-muessen-Gamer-emotional-beruehren-sagt-Autor-Walt-Williams-870890/
02.03.2012
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spec ops the line,shooter,2k games
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