Soulcalibur Legends

Test Sebastian Stange

Soulcalibur Legends Da uns die deutsche Test-Version nicht rechtzeitig erreichte, basiert dieser Text auf der inhaltsgleichen US-Version. Da das Spiel beim Erscheinen des Hefts bereits erhältlich ist, wollten wir euch unser Urteil natürlich nicht vorenthalten!

Das ist schon irgendwie unfair. Da ist gerade Soulcalibur IV für 360 und PS3 erschienen, räumt überall geniale Wertungen ab und auf der Wii schauen wir in die Röhre. Doch auch auf Nintendos Konsole werdet ihr die epische Geschichte rund um das Dämonenschwert Soul Edge und sein Gegenstück Soul Calibur erleben können - nur nicht als Prügelspiel. Soulcalibur Legends, das in den USA bereits im November letzten Jahres erschien, ist nämlich ein reinrassiges Action-Adventure. Ihr schlüpft in die Rolle Siegfrieds, der auf der Suche nach den Splittern Soul Edges ist, um den bösen Barbaros zu besiegen - den Mörder seines Vaters. Im Verlauf der Story trefft ihr auf allerlei bekannte Kämpfer aus der Serie. Gegen einige müsst ihr antreten und andere - beispielsweise Ivy oder Astaroth - schließen sich euch an.

KEINE GLANZLEISTUNG
Soulcalibur Legends Story und Dialoge werden mit öden Texten und Standbildern erzählt und leider macht das eigentliche Spiel keinen besseren Eindruck. Die geradlinigen Levels sind grafisch trist und sehen einander oft zum Verwechseln ähnlich. Einzig die Charaktermodelle sind gelungen - insgesamt kann die Grafik jedoch nicht vollends überzeugen.

Die Steuerung dagegen ist ganz solide. Mit dem Stick des Nunchuks manövriert ihr euren Charakter durch die Levels, Schwünge der Wii-FB lösen verschiedene Angriffe aus und per Tastendruck wechselt ihr zwischen zwei Spielfiguren hin und her. Außerdem könnt ihr Spezial-Attacken entfesseln oder per Nunchuk-Geste Angriffen ausweichen. Das funktioniert prinzipiell gut, langweilt aber nach einiger Zeit. Es fehlt dem Titel einfach an Spieltiefe und Abwechslung. Im Endeffekt macht ihr immer dieselben Gegner mit immer denselben Attacken platt. Die simplen Rätsel-Einlagen sind da nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Immerhin: Der Soundtrack ist gelungen und erfreut euer Ohr mit herrlicher Orchestermusik.

Der Mehrspielermodus kann leider genauso wenig überzeugen wie das Solo-Abenteuer. Hier kämpft ihr euch am geteilten Bildschirm gemeinsam durch die Levels oder gebt euch gegenseitig Saures. Schade - alles in allem ist Soulcalibur Legends kein wirklich gutes Spiel geworden. Es wirkt lieblos, langweilt nach einiger Zeit und sieht nur mittelmäßig aus. Wer unbedingt in die Saga um Soul Edge und Soul Calibur eintauchen will, muss mehr als ein Auge zudrücken, um Spaß zu haben. Hoffen wir also, dass das nächste Wii-Soulcalibur wieder ein Beamt 'em Up ist - denn das können die Entwickler sicher besser.

Bildergalerie

Wertung zu Soulcalibur Legends (Wii)

Wertung:

6.5 /10
Pro & Contra
Tolle MusikuntermalungViele bekannte Charaktere
Eintöniger SpielverlaufTechnisch nur mäßig
Fazit

Öde Monsterklopperei ohne großen Tiefgang und mit schwacher Technik. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß!

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