Soulcalibur IV
KRITISCHER K.O.
Ein weiteres neues Spielelement ist der "Kritische K.o.". Dabei handelt es sich um nichts anderes als einen Finishing-Move für jeden Spielcharakter. Diesen könnt ihr aber nur anwenden, wenn ihr einen sogenannten Seelenausfall bei eurem Gegner auslöst. Dies schafft ihr, indem ihr dafür sorgt, dass sich seine Seelenleiste leert. Blinkt diese rot auf, ist der richtige Zeitpunkt gekommen und ihr könnt die Aktion starten. Eine Zwischensequenz beginnt, in der eure Figur dem Gegner brachial das Licht ausknipst. Auch hier verzichten die Macher jedoch auf übertriebene Gewalt. Gegner werden zwar durchbohrt, Blut fließt aber nicht.
Habt ihr einen "Kritischen K.o." erfolgreich ausgeführt, bekommt ihr eine kurze Videosequenz zu sehen, ...
... in der euer Charakter den Gegner eiskalt ins Visier nimmt und anschließend martialisch ausschaltet.
Und obwohl diese Aktionen ohne Blut- und Verstümmelungseffekte auskommen, sind sie brutal genug.
kein richtiger einzelspieler modus sondern nur dieser extrem langweilige Turm der sogar schon nach dem 3 Kampf langweilig wird und dann fehlrt auch noch der reiz weiter zu spielen da man nach ca. 1ner stunde alle kämpfer freigeschaltet hat. das einzige das das spiel nich rettet ist der online modus aber der bringt mich mittlerweile auch nichtmehr dazu das spiel zu spielen! DIE ENTTÄUSCHUNG DES JAHRES FÜR MICH