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  • Soul Calibur II

    Mit dem verdienten Geld rüsten Sie sich im Weapon-Master-Modus mit neuen Waffen aus.
Mit dem verdienten Geld rüsten Sie sich im Weapon-Master-Modus mit neuen Waffen aus. Es gibt Spiele, die sind einfach für die Ewigkeit. Be-sonders im Prügelspiel-Genre gibt es einige absolute Kult-Titel, die wohl nie in Vergessenheit geraten werden. Dazu zählt zum Beispiel die Street Fighter-Serie von Capcom oder auch SNKs Fatal Fury-Prügler. In dieses Who's who der Beat ‘em Ups reihen sich - neben einigen weiteren Titeln - auch die Soul Calibur-Spiele mit ein. Auf der PSone war der erste Teil, Soul Edge, ein grafischer und spielerischer Hammer. Der Weapon-Master-Modus bot erstmals in einem Prügelspiel so etwas wie Umfang und Tiefgang. Der zweite Teil erschien als Soul Calibur auf dem Dreamcast und ist auch für heutige Verhältnisse noch ein grafischer Hochgenuss. Spielerisch hatte sich bis auf den erweiterten Umfang der Move-Palette allerdings nur wenig verändert. Diese Stagnation scheint bei Namcos Edelprüglern Tradition zu sein, denn auch in Soul Calibur II, dem eigentlich dritten Teil der Serie, bleibt alles beim Alten. Das ist aber so gesehen gar nicht mal schlecht, denn dadurch bleibt Soul Calibur das geniale Prügelspiel, das es schon immer war. Und sehr viel mehr braucht man dazu eigentlich auch gar nicht zu sagen.

    Schuster, bleib bei Deinen Leisten
    Bei Soul Calibur bleibt also alles wie gehabt. Besonders Kenner der Dreamcast-Version werden sich sofort wie zu Hause fühlen. Aber auch Anfänger werden schnell Erfolge für sich verbuchen können. Das liegt zum einen an dem zugegeben viel zu niedrigen Schwierigkeitsgrad, zum anderen aber auch an der unglaublich einfachen Steuerung. Eine Taste benutzen Sie für horizontale, eine für vertikale Angriffe. Außerdem können Sie noch treten und blocken. Nun könnte man Soul Calibur II, gerade weil selbst Anfänger spektakuläre Moves hinlegen können, wenig Tiefgang und ein zu simples Kampfsystem vorwerfen. Aber nicht so voreilig! Das Kampfsystem erreicht zwar nicht die Tiefe eines Virtua Fighter, geübte Spieler können dem Gegner aber mit spektakulären Combo-Ketten einheizen, mit dem Blocksystem so manches Mal das Blatt zu ihren Gunsten wenden oder ihren Kämpfer aufladen und so noch vernichtendere Moves aufs Parkett zaubern. Wem Virtua Fighter zu komplex ist und wer einfach nur einen coolen und schnellen Spaß-Prügler sucht, der dennoch Tiefgang bieten kann, liegt mit Soul Calibur II also goldrichtig.

    Waffenmeister
    Herzstück ist natürlich wieder der Weapon-Master-Modus. Zu Beginn wählen Sie einen der zwölf Recken aus und begeben sich mit diesem auf eine abenteuerliche Reise, bei der noch gehörig die Fäuste fliegen und Waffen klirren werden. Statt einfach nur einen Kampf gewinnen zu müssen, erhalten Sie pro Level gewisse Aufgabenstellungen. Da müssen Sie gegen unsichtbare Gegner kämpfen, werden durch gefährlichen Treibsand langsamer oder sind vergiftet und müssen unter Zeitdruck den Kampf für sich entscheiden, bevor Sie das Gift tötet. Für gewonnene Kämpfe winken Belohnungen in Form von Erfahrungspunkten und Goldstücken. Mit ersteren wird Ihre Figur natürlich stärker, während Sie gewonnenes Geld in neue Waffen investieren dürfen. Das Sammeln aller Kampfinstrumente ist zwar nur ein relativ geringer Motivationsfaktor, reicht aber dennoch aus, um diesen Modus mit allen Figuren bestehen zu wollen. Und selbst wenn Ihnen das dann doch zu umfangreich ist, stehen natürlich "klassische" Spielmodi wie schnelle Arcade-Matches oder ein Survival-Modus zur Verfügung.

  • Soul Calibur 2
    Soul Calibur 2
    Release
    26.09.2003
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Soul Calibur II
Soul Calibur II
http://www.videogameszone.de/Soul-Calibur-2-Spiel-33947/Tests/Soul-Calibur-II-223280/
17.09.2003
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