Sony: Viele Videospieler noch nicht bereit für reine Digital-Konsole
"Wir glauben, dass die Zeit [einer reinen Digital-Konsole] für einige Konsumenten gekommen ist, für viel andere aber nicht.", so Shuhei Yoshida von den Sony Worldwide Studios im Interview mit Edge. Gleich nach dieser Aussage fügt Sonys Jim Ryan hinzu: "Wir glauben daher, dass die Zeit für eine reine Download-Konsole noch nicht gekommen ist". Laut Ryan gäbe es Konsumenten in vielen Teilen der Welt, wo das digitale Modell von Video- und Computerspielen noch nicht angekommen sei. "Einige PlayStation Vita-Spiele wie Uncharted: Golden Abyss werden bis zu 4 Gigabyte groß sein. Für Konsumenten mit langsamen Internetverbindungen ist die Datenmenge für Downloads schlichtweg zu groß.", so Ryan weiter.
Laut PS Vita-Interview Yoshida und Ryan gäbe es immernoch Konsumenten, die das Einkaufen im Spieleladen mögen. Die Möglichkeit, mit den Ladenbesitzern zu fachsimpeln oder direkt im Geschäft auszuprobieren wolle man dem Kunden noch nicht nehmen. Weshalb Sony vor nicht allzu langer Zeit allerdings die PSPgo auf den Markt brachte, ist unklar. Das Experiment der tragbaren Digital-Konsole ist jedenfalls gescheitert.
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@digitale Musikdownloads: Ja es gibt sicherlich Leute, die dafür Geld bezahlen. Im Gegenzug wird/würde bei Aussterben des physischen Datenträgers aber auch sicherlich der "kostenlose" Download nochmal um ein Vielfaches zulegen. Denn viele (und wahrscheinlich die große Mehrheit)…
Die Schallplatte ist ausgestorben. Auch wenn kleine Musikläden im Osten noch ein paar verkaufen und DJ's auf Ecstasy sie zu Spänen verarbeiten. Das gleiche Geld bezahlt man für Musik bei iTunes, Amazon und Co. im…
Wieso sollte es…