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Singularity (PS3)

Release:
24.06.2010
Genre:
Action
Publisher:
Activision Blizzard

Singularity im Test für PlayStation 3 und Xbox 360

26.06.2010 16:15 Uhr
|
Neu
|
Singularity im Test - Bisher dachten wir, für Zeitreisen bräuchte es einen DeLorean. Nun wurden wir eines Besseren belehrt - und in Singularity gut unterhalten!

Der titelgebende physikalische Begriff „Singularität“ stammt vom Lateinischen „singularis“ ab, was so viel wie „einzigartig“ bedeutet. Keine Angst, wir tun hier bloß schlau, in Wahrheit haben wir diese Info gerade erst ergoogelt. Trotzdem verblüfft die Namenswahl in diesem Fall, da der neue Shooter von Raven so ziemlich alles ist – außer einzigartig. Das Szenario eines schiefgelaufenen Experiments auf einer sowjetischen Forschungsinsel riecht bereits nach Klischee, die Retorten-Charaktere führen das logisch fort: der bitterböse russische General, der naive Professor, dessen Erfindung außer Kontrolle geriet, und die sexy Begleiterin, die im Spielverlauf natürlich verschleppt und von euch gerettet wird … alles Singularity im Test - Planet verloren? Fette Bosse mit orangenen Schwachpunkten kommen uns zwar sehr bekannt vor, rocken aber dennoch. Singularity im Test - Planet verloren? Fette Bosse mit orangenen Schwachpunkten kommen uns zwar sehr bekannt vor, rocken aber dennoch. altbekannt. Eigentlich schade, denn die etwas konfuse Handlung besitzt nette Ansätze und die Grundidee von Singularity überzeugt: Mittels eines speziellen Handschuhs beeinflusst ihr die Zeit, schaltet damit Gegner aus und löst knackige Rätsel.

Schockmomente
Nicht umsonst heißt es allerdings „Besser gut geklaut als schlecht erfunden“ und so sorgt Singularity letztlich für ordentlich Spielspaß. Die Technik hinkt der Zeit zwar stellenweise um zwei bis drei Jahre hinterher, doch Grafik ist ja bekanntlich nicht alles. Obwohl das eigentliche Haupt-Feature des Spiels, die Zeitmanipulation, etwas enttäuscht, punktet Singularity an anderen Stellen. In vielen düs­teren, verlassenen Ruinen liefen uns wohlige Schauer über den Rücken - natürlich nicht so intensiv und atmosphärisch großartig wie in Bio­shock und Dead Space, aber trotzdem äußerst nett.

Genauso macht es einfach Spaß, mit einer Minigun so richtig überlegen loszuknattern. Neben solchen Passagen gehörten bisher vor allem Endgegner auch zu den Stärken von Raven Software, doch hier enttäuscht Singularity etwas. Es gibt zwar eine Handvoll fetter Bosskämpfe, doch unterm Strich bleiben diese zu anspruchslos, zu beliebig. Schade Jungs, das könnt ihr definitiv besser!

Enttäuschend gut
So fällt auch das Fazit aus. Einer­seits denken wir dauernd: „Mensch, das kriegt ihr doch viel besser hin!“ – andererseits bot uns Singularity trotzdem knapp acht Stunden Ballerspaß in Reinkultur. Obschon wir all das bereits woanders besser gesehen haben, bleibt am Ende ein herrlich klassischer Ego-Shooter mit vielen guten Momenten. Oldschool as hell – yeah!

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
75 %
Leserwertung
(1 Vote):
75 %
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
7/10
7/10
-/10
Herrlich oldschooliger Ego-Shooter inklusive Endbossen und Medikits
Technisch altbacken, teils miserable Texturen, die oft viel zu langsam nachladen
Einige coole Rätsel rund um die brauchbar umgesetzte Zeitveränderungsmechanik
Wild zusammengeklaut aus allen möglichen Titeln, Déjà-vu-Erlebnisse garantiert
Atmosphärisch starke Passagen; ordentliche, aber etwas konfuse Story; gute Synchro
Zu geringer Fokus auf die kreative Zeitmanipulation – da wäre noch mehr gegangen!
   
Christoph Peter Schuster
Stellenweise musste ich beinahe schmunzeln darüber, wie dreist Singularity sich seine Elemente zusammenstibitzt. Allerdings wirkt das Ergebnis letztlich wie ein sehr solider Shooter aus einem Guss. Action-Einsteiger finden ein nicht zu schweres und handwerklich gutes Actionspiel vor, alte Baller-Hasen verstehen den Titel hingegen am besten als Hommage. Während ich nämlich anfangs noch verärgert auf die eindeutig von anderen Titeln geklauten Parts reagierte, fand ich später zunehmend Spaß daran, in Erinnerungen an diese Meis­terwerke zu schwelgen und nebenbei einen angenehm klassischen Ego-Shooter zu zocken. Zur Mitte hin gibt Singularity dann richtig Gas und die etwas konfuse Handlung gipfelt schließlich in einem von drei Enden. Nur die Zeitmanipulation kam mir dabei insgesamt trotz einiger guter Rätsel zu kurz. Mal schauen, wie das im Mehrspieler-Modus aussieht, den konnten wir mangels Mitspielern noch nicht testen.
   
Moderation
26.06.2010 16:15 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
29.06.2010 10:28 Uhr
hi. aber nich das du denkst i vergleich alles mit titeln wie turning point. i will damit halt nur sagen das ja in letzter zeit au viel mist kam u nur unter duchrschnitt wie z.b. DTR - retribution. war zwar lustig aber nix dickes u nur für zwischendurch. also i bin froh das nach bioshock 2 u metro mal wieder…
Benutzer
Bewertung: 0
29.06.2010 01:14 Uhr
also i hab mi die usk nochma geborgt zum vergleich u was die da an splatter effekte u sterbeanimatioen gecutet haben is schon mehr als heftig. u zur unreal - engine i hab batman u au mass effect 2 u wenn du jetzt ma die unreal - engine von singularity u turning point vergleichst is das vom feinsten denn…
Benutzer
Bewertung: 0
28.06.2010 19:14 Uhr
This review is based on a complete playthrough of the retail PS3-version.

Thanks for your comment and I definitley grant you the fun that you had while playing Singularity. And after all a score of 75 ain't that bad either, it's still pretty good indeed, isn't it? 
But nevertheless Singularity may be…

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