Sin & Punishment 2: Unsere Vorschau für Wii
Sin & Punishment 2 - Wii (4)
Nachdem die meisten europäischen Spieler knapp zehn Jahre warten mussten, bis sie Sin & Punishment zumindest auf der Virtual Console spielen konnten, wird der Nachfolger jetzt offiziell auch bei uns veröffentlicht. Das Entwicklerteam Treasure wird nur für wenige junge Spieler ein Begriff sein, Fans klassischer 2D-Ballerspiele hingegen wird bei dem Namen warm ums Herz, denn Genre-Perlen wie Radiant Silvergun (Sega Saturn) oder Ikaruga (DreamCast, GameCube) stammen von dem japanischen Kultstudio. Doch genug Videospielgeschichte - jetzt gibt's unsere brandheißen Spieleindrücke zum nächsten Treasure-Shooter für die Wii!
Oldschool
Sin & Punishment 2 - Wii (6)
Am grundliegenden Gameplay hat sich wenig verändert: In bester Rail-Shooter-Manier scrollt ihr durch die Levels, haltet euch Gegnerhorden durch pausenloses Geballer mit den verschiedensten Waffen vom Hals und weicht den Unmengen an gegnerischen Geschossen aus. In der Offensive greift ihr zum Schwert, um Feinde in eurer unmittelbaren Umgebung auszulöschen - aus der Distanz feuert ihr per Fadenkreuz auf die Gegner und könnt sie - sofern ihr die Zeit dazu habt - auch fest anvisieren. Als Spielfiguren stehen euch Isa und Kachi zur Auswahl. Das Abenteuer führt die beiden Helden in zahlreiche Szenarien wie futuristische Großstädte, Ruinen und Unterwasserwelten, in denen massenweise Gegner aller Größen auf euch lauern. Wie nicht anders zu erwarten, sind vor allem die Endbosse wieder vom Feinsten und fordern sogar strategisches Vorgehen inmitten der Ballerorgie. Gespielt wird mit der Wii-FB und dem Nunchuk, wobei ihr das Fadenkreuz mit dem Pointer und eure Spielfigur mit dem Analogstick auf dem Nunchuk steuert, was in der Praxis auch sehr gut funktioniert.
Grafisch macht das Spiel einen ordentlichen Eindruck, wird aber sicher auch wieder die Kritiker der Wii auf den Plan rufen, die die Vielzahl an bewegten Objekten und Explosionen auf dem Bildschirm übersehen und stattdessen über ein bisschen Flimmern klagen. Doch vielleicht geben die Entwickler in der Hinsicht ja auch noch etwas Gas. Insgesamt macht das Spiel einen sehr guten Eindruck - für jeden, der klassische Shooter mag und im Idealfall auch gern alleine ballert. Wer gern einen menschlichen Mitspieler an seiner Seite hat, schaut auch bei der Fortsetzung in die Röhre: Einen Mehrspieler-Modus wird es nicht geben. Dafür natürlich ein cooles Kombo-Punkte-System, das euch auch nach dem einmaligen Durchspielen immer noch dazu anstacheln soll, eure Highscores nach oben zu schrauben. Ihr habt Lust auf Ballern bekommen? Dann hilft euch die VC-Fassung des ersten Sin & Punishment sicher dabei, die Zeit bis zum Release 2010 zu überbrücken!