Silent Hill: Shattered Memories für Wii angekündigt!
Silent Hill: Shattered Memories (1)
In der aktuellen Ausgabe der Videospiele-Zeitschrift Nintendo Power kündigt Konami Silent Hill: Shattered Memories für die Wii an. Dabei handelt es sich, laut Tomm Hulett (Producer), zwar um eine Art Neufassung des ersten Teils. Ein bloßes Remake soll Silent Hill: Shattered Memories jedoch nicht werden.
"Ihr müsst nicht mehr dutzende Türen ausprobieren, um dann später festzustellen, dass 90 Prozent verschlossen bleiben." so Hulett. "In Silent Hill-Episoden taucht die Stadt ständig in den Kopf des Helden ein. Aber in Silent Hill: Shattered Memories wird sie in euren Kopf vordringen."
Silent Hill: Shattered Memories (3)
Die Nintendo Power schreibt:
"Die Charaktere spielen andere Rollen, Ding passieren nicht notwendigerweise in der selben Reihenfolge. Ihr schlüpft abermals in die Rolle von Harry Mason und ihr sucht auch weiterhin eure Tochter. Auch bekannte Elemente aus dem ersten Silent Hill sind enthalten, aber diese werden allesamt durcheinander gewürfelt, um eure Erwartungen nicht zu erfüllen."
Was Silent Hill: Shattered Memories spielerisch zu bieten hat bleibt allerdings abzuwarten, denn laut Nintendo Power verfügt das Spiel über keinerlei Kampfszenen. Wie auf einem der Screenshots der Nintendo Power zu sehen ist, soll Silent Hill Shattered Memories für Wii bereits im Mai 2009 in den USA erscheinen.
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Und hab mal vor ca 2 Monaten SH2: Homecoming auf PS3 gespielt
du meinst SH5 Homecoming
oh... ... achso...
Und hab mal vor ca 2 Monaten SH2: Homecoming auf PS3 gespielt
du meinst SH5 Homecoming
Und hab mal vor ca 2 Monaten SH2: Homecoming auf PS3 gespielt, was ich aber gameplaymäßig zu eingeschränkt und interaktionslos fand.
Aber die Musik bei Silent Hill ist immer grandios auf jeden Fall...
Jez ma was zum eig. Artikel:
Ich hoffe nur ich erwarte nich zuviel, aber die Idee mit der Wehrlosigkeit ist meiner Meinung nach perfekt!
Horrorspiele werden eben nicht durch die eklig, blutig, zerstückelten und dennoch imposanten Gegner-schlacht -leichen ausgezeichnet, sondern durch die nervenzerrende Spannung...
zusammen mit der Unberechenbarkeit des Geschehens ist das echt geil!
Das einzige was jez noch offen bleibt und sehr sehr gravierend ist, ist die Frage wie das Gameplay in Bezug auf die Interaktionsmöglichkeiten und Unliniarität im Spiel wird. Optimal wäre eine Steuerung und Anpassung wie in Alone in the Dark in etwa... immerhin konnte man da mit nahezu jedem Objekt fast alles anstellen.
Und Sowas wirkt sich natürlich auch stark auf die Atmosphäre aus weil einem dann alles viel realer vorkommt(oh mann, ich glaub das (Atmosphäre is mein neues Lieblingswort zum Thema Games/ ich benutz das iwie in jedem Kommentar)
das hat nichts zu sagen, die entwicklung haben die leute sicher schon lange aufgenommen. die idee klingt immer interessanter, desto länger ich darüber nachdenke. spiele, in denen man auf alles losgeht, was sich bewegt gibt es wie sand am meer, aber ein spiel in dem man komplett hilflos ist, gibt es nicht! mir würde jetz nur siren auf der ps3 einfallen, wo man auch missionen hat, wo man sich nicht mit irgendwelchen waffen wehren kann. und dieses spiel ist richtig gut geworden.
horror ohne waffen, wieso nicht?
mal sehen, wie es wird... interessant klingt es auf jedem fall!