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  • Silent Hill Downpour im Test für PS3 und Xbox 360: Gute Ideen, dürftige Umsetzung

    Während des Tests von Silent Hill: Downpour verschlug es uns zurück in die Stadt der verlorenen Seelen: Im achten Teil der Action-Adventure-Reihe erforscht ihr ganz neue Ecken des stillen Horror-Örtchens. Ob Silent Hill: Downpour Spaß macht, erfahrt ihr in unserem Test.

    Silent Hill: Downpour im Test für PS3 und Xbox 360: Als sein Sohn missbraucht und ermordet wird, bricht für Murphy Pendleton eine Welt zusammen. Er tickt aus, wird straffällig und kommt in den Knast. Kurz vor seiner Bewährung unterbreitet ihm ein zwielichtiger Wächter ein Angebot: Murphy soll die Möglichkeit bekommen, sich am Mörder seines Sohns zu rächen. An dieser Stelle greift ihr das erste Mal ins Spiel ein und erlebt gleich eine der härtesten Szenen, die zugleich als Mini-Tutorial dient: Murphy lauert dem Verbrecher in der Dusche auf und tötet ihn! Zeitsprung: Murphy soll in eine Hochsicherheitshaftanstalt verlegt werden. Beim Transport verunglückt der Gefängnisbus und als Murphy wieder zu sich kommt, muss er feststellen, dass er sich an einem menschenleeren, mysteriösen Ort befindet: Willkommen in Silent Hill, Herr Pendleton!

    Wie ihr euch bestimmt schon gedacht habt, ist es in Downpour eure Aufgabe, Murphy zur Flucht aus diesem Albtraum zu verhelfen. Der Spielablauf unterscheidet sich nicht groß von den Vorgängerspielen oder vergleichbaren Konkurrenztiteln wie Dead Space 2 oder Resident Evil 5: Ihr steuert Murphy in Verfolgerperspektive durch verschiedene Abschnitte des Horrorstädtchens. Ist euer Weg zu Beginn noch streng vorgegeben, so öffnet sich das Spiel im weiteren Verlauf immer mehr und lädt euch geradezu ein, in Silent Hill auf Erkundungstour zu gehen.

    Und das lohnt sich auch: In der ganzen Stadt gibt es unzählige Geheimverstecke mit nützlichen Gegenständen und eine ganze Reihe von höchst unterschiedlichen Nebenmissionen zu entdecken, deren Erfüllung jedoch nicht zwingend erforderlich ist, um die Story voranzutreiben. Manche lassen sich sofort lösen, bei anderen sucht ihr praktisch das ganze Spiel über nach weiteren Hinweisen oder Quest-Gegenständen. Und auch wenn manche Aufgabe etwas nervt (Gegnerwellen in der Bank besiegen!): Grundsätzlich fügen sich diese Bonusgeschichten gut ins Spiel ein und sind sogar eine der Stärken von Downpour.

    Das ist ja die Hölle!

    Weitere Screenshots aus Silent Hill: Downpour für PS3 und Xbox 360. Das Spiel erscheint am 29. März. Weitere Screenshots aus Silent Hill: Downpour für PS3 und Xbox 360. Das Spiel erscheint am 29. März. Quelle: Konami Die Hauptelemente aus den Nebenquests finden sich auch in den Story-Abschnitten wieder. Dazu kommen etwas nervige Trial&Error-Passagen, bei denen ihr in einer Art Höllendimension vor einer alles aufzehrenden Macht flieht oder Fallen ausweicht. Diese Anderswelt gab's auch schon in früheren Teilen der Serie - oft wurde der Übergang in diese Parallelrealität durch heulende Sirenen eingeläutet. Wer jetzt erwartet, in Downpour noch viel mehr Altbekanntes aus Vorgängerspielen zu finden, den müssen wir enttäuschen. Die tschechischen Entwickler von Teil 8 gehen in vielerlei Hinsicht neue Wege, besonders was das Gegner-Design angeht.

    Kinder-Zombies oder verunstaltete Krankenschwestern sucht ihr hier vergebens. Stattdessen setzt Entwickler Vatra Games euch gerade mal ein halbes Dutzend mäßig designte Standardgegner vor. Um mit diesen fertigzuwerden, bedient ihr euch herumliegender Alltagsgegenstände, die in der Regel keine lange Haltbarkeit besitzen. Besonders nervig: Liegen mehrere Waffen in unmittelbarer Nähe, dann ist nicht ersichtlich, welche man nun mit der A-Taste aufnimmt. Da sich Murphy etwas hakelig steuert und die Kamera auch mal zickt, machen die Kämpfe zudem nicht sonderlich viel Spaß. Wenigstens gibt euch das Spiel die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad für Auseinandersetzungen mit Monstern separat einzustellen. Diese Option gibt's auch für für die Rätsel im Spiel. Hier gilt: Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto weniger Hinweise auf die Lösung des Problems erhaltet ihr. Nur wenige Knobeleinlagen sind auf "schwer" tatsächlich härter.

    Technisch nicht auf der Höhre

    Eine ziemliche Enttäuschung ist die technische Umsetzung des Spiels. Da ist es auch kein Trost, dass Downpour auf der 360 besser läuft als auf der PS3, wo wir mit der Testversion unbeschreiblich lange Ladeorgien erlebt haben. Eine Option, den Titel auf Festplatte zu installieren, haben wir vergeblich gesucht. Beide Fassungen haben mit ähnlichen Grafikproblemen zu kämpfen. In manchen Abschnitten ruckelt's ohne Ende und an langsam nachladende Texturen muss man sich schon sehr früh gewöhnen. Leider lässt sich nicht sagen, ob die Entwickler da geschlampt haben oder ob aus der Grafik-Engine wegen des optionalen 3D-Modus nicht mehr herauszuholen war. Spielt auch keine große Rolle, denn das Endergebnis ist das gleiche: Das neue Silent Hill hinkt in Sachen Technik den oben genannten Konkurrenztiteln meilenweit hinterher.


    03:09
    Silent Hill Downpour - Gamescom Interview Brian Gomez - Part 1

    Silent Hill: Downpour (X360)

    Spielspaß
    71 %
    Grafik
    6/10
    Sound
    8/10
    Multiplayer
    -
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
    Pro & Contra
    Es gibt viel zu entdecken in Silent Hill.
    Größtenteils motivierende Nebenquests
    Optionaler 3D-Modus …
    Hakelige, umständliche Steuerung
    Stumpfe Kämpfe
    … der ein Grund für die maue Technik ist.
  • Silent Hill: Downpour

    Silent Hill: Downpour

    Publisher
    Konami
    Developer
    Konami
    Release
    29.03.2012
    Leserwertung
     
    Meine Wertung
    Es gibt 6 Kommentare zum Artikel
    Von patsche
    WoW, ihr vergebt vier Punkte weniger als die Kollegen von 4players, RESPECT. 
    Von abcdcba
    Ich werde mir das Spiel auch kaufen. Ich fand zwar auch Homecoming schon nicht so ausgefeilt aber wenigstens war es…
    Von baiR
    Ich werde mir diesen Teil wahrscheinlich auch irgendwann kaufen. Vlt. auch in den nächsten Tagen. Ich muss mir das…
    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von patsche Erfahrener Benutzer
        WoW, ihr vergebt vier Punkte weniger als die Kollegen von 4players, RESPECT. 
      • Von abcdcba Erfahrener Benutzer
        Ich werde mir das Spiel auch kaufen.
        Ich fand zwar auch Homecoming schon nicht so ausgefeilt aber wenigstens war es gruselig und packend.
        Mir hat es trotz mangelnder Quallität mehr Spaß gemacht als Resident Evil 4
      • Von baiR Erfahrener Benutzer
        Ich werde mir diesen Teil wahrscheinlich auch irgendwann kaufen. Vlt. auch in den nächsten Tagen. Ich muss mir das Spiel jetzt zuerst einmal in der Videothek ausleihen. Silent Hill Homecoming schnitt in den Wertungen auch nicht sehr gut ab und trotzdem hatte ich mit dem Spiel meinen Spaß deshalb werde ich diesen Teil auch eine Chance geben und ihn gegebenenfalls kaufen.
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Silent Hill: Downpour
Silent Hill Downpour im Test für PS3 und Xbox 360: Gute Ideen, dürftige Umsetzung
Während des Tests von Silent Hill: Downpour verschlug es uns zurück in die Stadt der verlorenen Seelen: Im achten Teil der Action-Adventure-Reihe erforscht ihr ganz neue Ecken des stillen Horror-Örtchens. Ob Silent Hill: Downpour Spaß macht, erfahrt ihr in unserem Test.
http://www.videogameszone.de/Silent-Hill-Downpour-Spiel-33025/Tests/Silent-Hill-Downpour-im-Test-fuer-PS3-und-Xbox-360-Gute-Ideen-duerftige-Umsetzung-875181/
29.03.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/01/Silent_Hill_Downpour_Screenshots__1_.jpg
silent hill,konami,action-adventure
tests