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    • Es gibt 16 Kommentare zum Artikel

      • Von DennisReisdorf Community Officer
        Ich hätte gern wieder statische Kamerawinkel in Horrorspielen. 
      • Von patsche Erfahrener Benutzer
        Also mit der Kritik, dass das Kampfsystem bei älteren Titeln schlecht sei, hat der Typ sich wohl selber ins Bein geschossen, das bestätigt doch wieder, das kaum ein Entwickler sein eigenes Machwerk auch mal ausprobiert, IDIOT! 
      • Von Beefi Erfahrener Benutzer
        Zitat von SnowmanGER
        Und natürlich startet man nur mit Pistole und Kampfmesser, doch sind das keine Standardwaffen. Standardwaffen sind die, die man am häufigsten benutzt und nicht die, welche man vom Start weg hat.
        Wer legt denn fest was Standartwaffen sind und was nicht? Du? 
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876343
Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Downpour - Producer Tomm Hulett kritisiert Horror-Genre
In einem Interview mit mcvpacific.com spricht Tom Hulett, der Producer von Silent Hill: Downpour, über die Entwicklung des Horror-Genres. Demnach sei den ersten in dieser Richtung einzuordnenden Videospielen ihr schwaches Kampfsystem, eine schlechte Kamera und ähnliches zugute gekommen. Heutzutage würden derartige Umsetzungen aber nicht mehr den Gameplay-Vorstellungen der Spieler entsprechen.
http://www.videogameszone.de/Silent-Hill-Downpour-Spiel-33025/News/Silent-Hill-Downpour-Producer-Tomm-Hulett-kritisiert-Horror-Genre-876343/
04.04.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2011/02/Silent_Hill_8__2_.jpg
silent hill,konami,horror
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