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  • Shadow Hearts: Covenant

    Der Marionettenspieler zaubert mit seiner Puppe. Der Marionettenspieler zaubert mit seiner Puppe. Manchmal kann ein Spiel allein schon aufgrund der Story ordentlich punkten. So schafft es Shadow Hearts Covenant von Anfang an, mit einer Mischung aus düsteren Szenarien, durchgeknallten Charakteren und abgedrehtem Humor den Spieler in seinen Bann zu ziehen. In den Wirren des Ersten Weltkriegs trifft ein Kontingent deutscher Soldaten unter der Führung der hübschen Karin König und des zwielichtigen Exorzisten Nicholai Conrad in einem verschlafenen Dorf auf einen Dämon. Dieser entpuppt sich prompt als der gut gesinnte Hauptcharakter aus dem ersten Teil und rettet Karin vor dem verräterischen Kirchendiener Conrad, welcher wiederum eigentlich der Anführer einer Geheimorganisation ist. Natürlich will diese Gruppierung mit unlauteren Mitteln die Weltherrschaft an sich reißen. So ziehen Yuri und Karin schließlich los, um dies zu verhindern. Im Laufe ihrer Reise vergrößert sich die illustre Truppe um abgefahrene Mitstreiter wie einen Marionettenspieler, einen Wrestling-Vampir oder einen sprechenden Wolf.

    Taktik mit einerPrise Action
    In bester Final Fantasy-Manier steuert man die Helden durch diverse Städte, Wälder oder Minen, holt sich Informationen von Dorfbewohnern und löst ab und an kleine Schalterrätsel. Öfter als einem lieb ist, kommt es dabei zu Zufallskämpfen mit Monstern. Die Gefechte laufen rundenbasiert ab und haben eine Besonderheit: Egal ob man mit einem Charakter angreifen, zaubern oder eine Spezialfähigkeit einsetzen will, es erscheint ein so genanntes Schicksalsrad. Auf dieser Scheibe sind verschiedene Zonen aufgezeichnet, die für Fehlschläge, Treffer oder Supertreffer stehen. Nun beginnt sich ein Zeiger zu drehen und er muss mittels X-Taste im richtigen Feld gestoppt werden. Dieser Reaktionstest ist ein gelungenes Feature und lässt auch kleine Scharmützel nie langweilig werden. Mittels verschiedener Ausrüstungsgegenstände oder Zauber lässt sich das Schicksalsrad auch beeinflussen. So vergrößert man die Trefferflächen, lässt den Zeiger langsamer rotieren oder erhöht die Anzahl der Supertrefferzonen. Taktikpuristen können auch ein Automatikrad anwählen, welches einem die Arbeit abnimmt, dafür aber weniger starke Treffer auslöst. Ein weiterer wichtiger Bestandteil der Kämpfe sind die Combo-Attacken. Bis zu vier Charaktere können zusammen gegen einen Gegner vorgehen und verschiedene Schlagvarianten wie "Knock-Downs" oder "In-die-Luft-Wirbler" miteinander kombinieren. Auch hierbei muss zum richtigen Zeitpunkt eine vorgegebene Taste gedrückt werden, andernfalls schlägt der mächtige Angriff fehl. Für erfolgreiche Schlachten erhält man Erfahrungspunkte, Geld und Seelenpunkte, durch die der Hauptcharakter Yuri (der nebenher ein Gestaltenwandler ist) seine verschiedenen Dämonenformen stärken kann. Optisch sind die Scharmützel nicht ganz auf der Höhe der Zeit; die Animationen wirken teilweise etwas ungelenk. Im Gegensatz dazu sehen die Städte und Wälder richtig gut aus und die häufigen Zwischensequenzen bewegen sich auf oberstem Niveau. Auch der Sound ist ein zweischneidiges Schwert: Zwar ist die Hintergrundmusik gut komponiert und trägt viel zur düsteren Atmosphäre bei, jedoch können die piepsenden Kampfgeräusche auf Dauer nicht überzeugen.

    Shadow Hearts: Covenant (PS2)

    Spielspaß
    82 %
    Grafik
    8/10
    Sound
    8/10
    Multiplayer
    -
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
    Fazit
    Düsteres Rollenspiel mit spannender Story, taktischem Kampfsystem und enormem Umfang.
  • Shadow Hearts: Covenant
    Shadow Hearts: Covenant
    Developer
    Aruze Corp.
    Release
    08.03.2005
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Shadow Hearts: Covenant
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http://www.videogameszone.de/Shadow-Hearts-Covenant-Spiel-32512/Tests/Shadow-Hearts-Covenant-363520/
01.04.2005
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2005/04/PSZ0405Shadow01.jpg
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