Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Playstation als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
  • Second Sight

    Sogar eine Schießausbildung muss absolviert werden. Sogar eine Schießausbildung muss absolviert werden. Derzeit scheinen übernatürliche Kräfte in Spielen wieder hoch im Kurs zu stehen. Midway wartet mit dem actiongeladenen Psi-Ops auf, Free Radical mit Second Sight, das eines der innovativsten Spiele dieses Jahres zu werden verspricht. Mit dem für Anfang Oktober angekündigten Titel will das
    Entwicklerteam, das sich schon mit TimeSplitters einen Namen gemacht hat, an die vorherigen Erfolge nahtlos anknüpfen. Der Spieler übernimmt die Rolle von John Vattic und ist umgehend mitten im Spielgeschehen. Vattic wacht nämlich - körperlich und seelisch ein Wrack - im Hochsicherheitstrakt eines militärischen Forschungslabors auf. Im Laufe des Spiels muss John nicht nur seinen Peini-gern entfliehen, sondern auch noch seine gesamte Vorgeschichte durchleben, um die Wahrheit über seine übersinnlichen Fähigkeiten herauszufinden.

    Wer bin ich? Wo bin ich?
    Free Radical versteht es, die beiden Handlungsstränge geschickt miteinander zu verbinden. In dem einem spielt man den John Vattic der Gegenwart, der adventuretypische Rätsel zu lösen hat. Das wichtigste Hilfsmittel sind hierbei die oben erwähnten paranormalen Fähigkeiten. Zum einen verfügt John über eine Heilkraft, die es ihm ermöglicht, seine Lebensenergie proportional zu seiner Psi-Energie wieder aufzufüllen. Zum anderen kann er einen Psi-Stoß entfesseln, der Gegner lahm legt und ihn somit vor so mancher brenzligen Situation bewahrt. Richtig interessant wird erst der Einsatz der Telekinese. Hier offenbaren sich nämlich die spielerischen Qualitäten dieses Games. Fast jeder Gegenstand, ob lebendig oder nicht, lässt sich bewegen und durch die Luft wirbeln. So kann man Fernsehgeräte auf sich nähernde Wachen schmeißen oder selbige als lebende Schutzschilde missbrauchen. Ebenfalls von Nutzen ist die Kraft Charme, die den Protagonisten unsichtbar werden lässt oder so manchen Gegner ohne Wenn und Aber überzeugt und beruhigt. Schließlich gibt es dann noch die Fähigkeit der Projektion, die es dem Spieler erlaubt, den menschlichen Körper zu verlassen und als "Seele" unentdeckt Schalter umzulegen oder in den Körper eines Gegners zu schlüpfen, um diesen dann zu veranlassen, seine eigenen Kameraden zu meucheln. Spektakulär werden die Effekte, wenn Johns Psi-Kräfte zur Neige gehen: Grelles Licht und eine verschwommene Optik enden in einem Schwarz-Weiß-Geflimmer, bis die Psi-Energie sich wieder regeneriert hat. Bei dem anderen Handlungsstrang muss John ganz ohne Psi-Kräfte auskommen. In einer Art Rückblende spielt man dabei seine Vergangenheit nach und erfährt so Schritt für Schritt, wie er zunächst an einer geheimen militärischen Mission in Sibirien teilnimmt, um schließlich als Psi-verseuchtes Experiment zu enden. Dieser Teil des Spiels erinnert häufig an Militär-Actiongames wie Rainbow Six 3, wobei Second Sight niemals so komplex wird. In der fertigen Version soll es dann so genannte "Flashback"-Episoden geben, in denen man als Spieler Geschehnisse aus der Vergangenheit wieder rückgängig machen kann - folglich leben dann eigentlich verstorbene Personen plötzlich wieder.

    Auf Tastendruck zum Paranormalen
    Die Steuerung geht leicht von der Hand: Man wählt mit dem Steuerkreuz die Waffen oder eine der fünf Psi-Kräfte an. Dann zielt man mit der L2-Taste und feuert mit R2. Genauso bei den Psi-Kräften: L2 aufladen, R2 entfesseln. Andere Aktionen sind ähnlich simpel: John duckt sich, aktiviert diverse Schalter und schleicht per einfachen Tastendruck. Ein Minuspunkt ist das lieblos gestaltete Menü, was aber bis zur Endversion noch geändert werden könnte. Ansonsten wird die dichte Atmosphäre durch eine stimmungsvolle Musik- und Geräuschkulisse unterstützt. Die etwas pixeligen Texturen, die kantige Grafik und die etwas lang
    geratenen Ladezeiten lenken dennoch leider ein wenig von den tollen Features ab, die Second Sight ohne Frage zu bieten hat. In der uns vorliegenden Preview-Version waren sieben der voraussichtlich 14 Kapitel spielbar - man darf sich also auf die Auflösungdes Mysteriums um John Vattic freuen.

  • Second Sight
    Second Sight
    Publisher
    Codemasters
    Developer
    Free Radical Design
    Release
    25.08.2004

    Aktuelles zu Second Sight

    Test PS2 GC Second Sight 0

    Second Sight

    • Es gibt 0 Kommentare zum Artikel

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 04/2017 PC Games Hardware 04/2017 PC Games MMore 04/2017 play³ 04/2017 Games Aktuell 04/2017 buffed 12/2016 XBG Games 04/2017 N-Zone 04/2017 WideScreen 04/2017 SpieleFilmeTechnik 03/2017
    PC Games 04/2017 PCGH Magazin 04/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
329860
Second Sight
Second Sight
http://www.videogameszone.de/Second-Sight-Spiel-32121/Tests/Second-Sight-329860/
20.08.2004
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2004/08/1_schuetze.jpg
tests