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746826
SAW 2
SAW 2: Wie die Entwickler auf all diese kranken Ideen kommen - Interview mit Designer John E. Williamson
Sowohl die Saw-Filme als auch die Spiele leben von den kranken Ideen. Doch wie kommt man auf solche Ideen? Das verriet John E. Williamson im Gespräch mit Videogameszone.de.
http://www.videogameszone.de/Saw-2-Flesh-and-Blood-Spiel-31664/News/SAW-2-Wie-die-Entwickler-auf-all-diese-kranken-Ideen-kommen-Interview-mit-Designer-John-E-Williamson-746826/
04.05.2010
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2010/04/SAW_2_08.jpg
saw 2,horror,saw
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