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1090689
Ryse
Ryse: Son of Rome für Xbox One - Keine grafische Rückentwicklung
Die finale Version von Ryse: Son of Rome unterscheidet sich grafisch von der E3-Demo. Demnach ist die Anzahl der Polygone beim Helden Marius von anfänglich 150.000 auf 85.000 gesunken. Was sich nach einem Rückschritt anhört, wirkt sich laut Cevat Yerli nicht negativ auf die Grafikqualität im Action-Titel aus. Im Gegenteil: Marius soll dank verbesserten Shader-Effekten und fehlendem LOD besser aussehen. Ein Beweis-Screenshot.
http://www.videogameszone.de/Ryse-Spiel-31218/News/Ryse-Son-of-Rome-fuer-Xbox-One-Keine-grafische-Rueckentwicklung-1090689/
30.09.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/06/ryse-pc-games.jpg
xbox one,action,crytek
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