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  • Rogue Galaxy

    Alter Stil, neues Spiel. Die Dragon-Quest-Macherversuchen sich an einem einsteigerfreundlichen Rollenspiel.

    Auch in Rogue Galaxy haben die Entwickler wieder skurrile Figuren eingebaut.
BILD: PLAYZONE Auch in Rogue Galaxy haben die Entwickler wieder skurrile Figuren eingebaut. BILD: PLAYZONE Dark Chronicles und Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen Königs richteten sich beide an eher geübte Rollenspieler. Dark Chronicles wegen seines sehr komplexen Erfindersystems und Dragon Quest wegen des Old-School-Gameplays und des teilweise knackigen Schwierigkeitsgrads. Nun will Level 5 mit Rogue Galaxy auch Rollenspiel-Neulinge bedienen. Dafür setzt man auf unkompliziertes und actionlastiges Gameplay mitsamt geradlinigen Dungeons, simplen Rätseln und schnellen Echtzeit-Kämpfen.

    Altbekanntes Gameplay

    Auch die Story ist simpel und schnell zusammengefasst. Aufgrund einer Verwechslung wird der junge Jaster Rogue Mitglied einer Weltraumpiraten-Mannschaft und reist auf der Suche nach Ruhm und Geld durchs Weltall. Zwar lernt er dabei auch einige Leute kennen, die nicht sind, was sie zu sein scheinen, aber die Rollen sind meist eindeutig verteilt und Überraschungen eher rar gesät. Auch bei den Kämpfen wird nicht lange gefackelt.

    Zwar werden Sie in Rogue Galaxy zufällig mit Gegnern konfrontiert, allerdings gibt es dabei keinen Wechsel in einen separaten Kampfbildschirm. Stattdessen tauchen Gegner aus dem Sandboden oder dem dichten Dschungel auf und der Kampf beginnt nahtlos ohne zusätzliche Ladezeiten. Mit einer primären Nahkampf- und einer sekundären Fernkampfwaffe darf dann geschnetzelt werden.

    Mitstreiter machen dabei sogar Vorschläge, damit Sie während des Kampfes nicht permanent selbst in Menüs herumklicken müssen. So haben Sie die Möglichkeit, per Knopfdruck besondere Fähigkeiten einsetzen zu lassen, die entweder die Statuswerte des Teams erhöhen oder direkten Schaden bei den Gegnern verursachen. Erlernt werden solche Aktionen auf einem Spielbrett, das ähnlich funktioniert wie das Sphärobrett aus Final Fantasy X.

    Neue Felder werden aber nicht mit Erfahrungspunkten, sondern mit gefundenen oder gekauften Items freigelegt. Haben Sie eine Kombination aus Items zusammen, wird die Fähigkeit freigeschaltet und die darum herum liegenden zum Kauf eröffnet. Um kampfstärker zu werden, können Sie außerdem alte Waffen kombinieren und so erstarken lassen. Das wiederum funktioniert ähnlich wie mit dem Alchemie-Kessel in Dragon Quest. Allerdings werfen Sie die Waffen nicht in einen Topf, sondern verfüttern sie an einen gefräßigen Frosch! Auch der typische Humor von Level 5 ist in Rogue Galaxy präsent.

    Altbekannte Optik

    Die Partymitglieder machen - abhängig von der Kampfsituation - auch Aktionsvorschläge. 
BILD: PLAYZONE Die Partymitglieder machen - abhängig von der Kampfsituation - auch Aktionsvorschläge. BILD: PLAYZONE Umgesetzt wurde das Ganze, wie für Level 5 typisch, in bezaubernder Cel-Shading-Optik. Und obwohl dieser Grafikstil inzwischen recht ausgelutscht ist, ist es den Entwicklern mal wieder gelungen, das Spiel fast wie einen Anime aussehen zu lassen. Allerdings ist die Spielwelt nicht so weitläufig wie beispielsweise noch in Dragon Quest. Anstatt in einer großen Welt zu reisen, wohin man will, fliegt man in Storysequenzen automatisch neue Lokalitäten an und folgt hier sehr geradlinigen Pfaden.

    Deutsche Spieler dürfen sich trotzdem auf ordentlichen Umfang freuen. Für die PAL-Version wurden neue Waffen, Gegner und Umgebungen ins Spiel integriert. Alles in allem ist Rogue Galaxy ein eher simples Rollenspiel, das aber nichtsdestotrotz mit viel Sorgfalt entwickelt wurde.

  • Rogue Galaxy
    Rogue Galaxy
    Publisher
    Sony Computer Entertainment
    Developer
    Level-5
    Release
    15.09.2006
    Leserwertung
     
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Rogue Galaxy
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http://www.videogameszone.de/Rogue-Galaxy-Spiel-30701/News/Rogue-Galaxy-572620/
15.04.2007
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2007/03/Playzone_0407_Rogue_Galaxy_01.jpg
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